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PCB Editor 如何撤销Merge shape 命令?

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发表于 2016-9-27 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大你们好,我想问问我在PCB Editor 中利用Merge shape将两个相同网络的shape合并起来了,但是我想取消这个命令,使得合并后的shape重新拆分成好几个shape,请问要怎么做?* ]0 B# _' @% b, F
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发表于 2016-9-27 11:43 | 只看该作者
重新再画一个也很快的

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就是不想这么麻烦啊  详情 回复 发表于 2016-9-27 22:55

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发表于 2016-9-27 15:26 | 只看该作者
我也只用过merge的命令,没有拆开过,同样请大神指点!

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 楼主| 发表于 2016-9-27 22:55 | 只看该作者
LIF0413 发表于 2016-9-27 11:43
2 P! r  @/ I% @& o/ l重新再画一个也很快的

9 q% Z1 B6 \9 Z" r: Z7 r5 \4 b6 Z就是不想这么麻烦啊/ ?1 S; Z0 ]- X; L1 u& G$ q

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发表于 2016-9-29 17:43 | 只看该作者
用切割shape命令再切开呗

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切割命令是哪个来着?  详情 回复 发表于 2016-10-3 11:30
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 楼主| 发表于 2016-10-3 11:30 | 只看该作者
ACE_ASL 发表于 2016-9-29 17:43! E" f" G. J' d$ f6 g
用切割shape命令再切开呗

' k9 n' _4 }9 Q% ]$ t; B* B2 z切割命令是哪个来着?$ T# g/ |' F7 ]8 O8 X

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发表于 2016-10-8 10:37 | 只看该作者
不是有撤回吗?

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如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:34

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发表于 2016-10-8 10:56 | 只看该作者
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法9 O% F! M5 }& `* Y) i( ?$ A8 _% I
在你要断开的地方,画个Route Keepout 然后把shape转成静态,再换成动态,就隔开了,然后再把Keep out删掉

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要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:35

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:34 | 只看该作者
风凌天下 发表于 2016-10-8 10:377 S5 x, N/ ~& K5 r7 N( t2 A9 _
不是有撤回吗?
1 x6 a* H' G+ g! H% c( D. C1 H& K
如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦0 Y1 ~& T; L" Y3 A! X5 K! l

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:35 | 只看该作者
loong.ding 发表于 2016-10-8 10:56/ e7 V) [0 u$ m- K, \% m% `( n
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法  R# k' A" B4 f$ N. |/ k
在你要断开的地方,画个Route Keep ...

1 b# h% h/ z. x8 g要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?
2 x1 s1 I3 x! x; i6 }9 D

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要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:37

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发表于 2016-10-8 11:37 | 只看该作者
gloriousjh 发表于 2016-10-8 11:35- Z/ a; Q6 P- S4 X+ x( F, Z
要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?

. e4 C1 Z! B- M' e. z' x' Z( u; p要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT5 ^4 `/ _* C5 e
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