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本帖最后由 jacobf 于 2013-11-6 08:23 编辑 ! |9 {2 q0 F4 e, v) A& r
$ D0 E' }" y1 w8 M3 D+ I/ Y某个网友总结的,觉得不错就放在这里让更多的人看到。
1 q4 I4 \8 _& F; R B- ^8 k8 c
8 J7 T1 p5 B8 v7 }5 c9 l1.原理图的连线长度修改方法。点延伸标志(绿色的小方块)或者crtl+鼠标拖动 Drag 2.并行的数据线接法。不用一条一条的方法,先让热点相连,然后crtl+鼠标拖动获得合适长度 Drag
$ c' |. I+ y# b4 H* ^: M9 r1 h3.shift 可以进行复制(shift相当于word里边的ctrl了,比如选中多个对象需要按住shift)' [: k w( v; a! i' ?9 J
4.网络标号也要和热点相连9 S m% F; X# Q: J: W) e
5.查找元件可以直接在列表的位置输入相应的名称,如Header 8
% k# q9 ]& x H7 q6.Area 选项可以选取关心的部分进行放大
0 c4 `, I- @$ R* M, a7.元件列表可以用altium designer生成,Bill of Material(BOM). R& Z( Y6 J" G( T! Z8 i* r1 a
8.元件的序号可以用altium designer生成,不用一个一个去修改 Annotate Schematics(很方便),' D D0 ^3 _: n, s
如果要恢复初始状态,选择Reset Schematic Designator即可
8 @/ l$ S" Z% P0 r& W9.放置No REC 检测可以避免不必要的报错(很实用)
% Y. F5 r; p. O10.如果有不明白的菜单,可以求助knowledge center或者help(权威详细)
; G' N% b" Q* w3 p. Z" y9 w3 h' R11.查找用crtl+F ,查找替换用crtl+H(比如批量修改总线的各支路名称)& S, e# A- t9 r$ b: O! G! E* o f
12.Find Similar Object(批量修改功能)很强大,凡是批量的才是真正方便好用的。取消遮蔽点右下角Clear5 V; T3 z2 o! z' X" @
13.Footprint manager可以查看修改所有的元件封装(set as current),并且能够实时预览当前封装8 B/ |$ ~; f/ U# t; q
14.如果想要把某一部分当成一个整体拖拽,可以考虑创建一个联合体(union)" J1 s0 H! k" ?. Z# Z7 ~5 S
15.将单元电路或者一个最小系统创建成一个Snippet保存下来,可以实现复用,提高画图效率
& c4 } S; ^; K- _: O2 g( Y0 E16.像430等引脚很多的芯片,画原理图可以优先考虑做成几块(new part:part A part B等),化整为零
* u @3 l, ~' e1 \3 d17.在编辑原理图库菜单下,点击Model Manager可以查看整个库里芯片的具体封装(非常逼真的3D模型)0 M3 [, L" `) ]6 l
18.绘制完原理图库文件后,建议进行Component rule check,系统进行错误检查,从而保证正确性
1 U8 l/ p4 D1 I$ B+ Z. O19.绘制原理图库的快捷方法之一,就是从现有的库里边copy某一个部分,移花接木,而且美观
/ R- Z) f* k/ ]. t, u20.绘制pcb库时,先找原点(0,0),快捷键为crtl+end
$ s) {5 K. S! {* j21.mm和mil单位的快速切换在属性菜单的最左上角 Toggle Units(或者crtl+Q)
+ E, V8 P3 E; B$ a. f7 l, J22.1英寸(inch)=1000mil(或者记1英寸=2.54cm,100mil等于2.54mm)
& H i% }( v: p& T/ H1 @22.自己按照元件pdf画pcb封装时,要考虑实际焊接情况。比如引脚的长度方向要多留1mm方便焊接
% V1 n1 R$ }! ^8 _ ?- ~' ~9 @! O23.规范的封装类型不用手绘,因为非常不方便。用wizard向导生成为上策) i! x. q6 i' }, E |
24.用向导生成的封装,也要考虑实际焊接情况,把多留出来的算进去,可以测测(ctrl+M)看余量是多少( o; E* a' F) T9 `8 \' m
25.焊盘经验值设定为外径是内径的2倍,焊接比较牢固
" Q: C/ K# A0 X4 e& t26.标注的是公差尺寸的(上下两个尺寸),一般选较大的尺寸设计焊盘,取平均值设计引脚距离等距离尺寸$ ]( L5 v, f3 P
27.画pcb库的大招是用IPC Footprint Wizard直观方便,设计的也十分合理(许多参数系统自动提供)8 {+ m8 _+ `8 B
28.自己画完pcb库需要添加参考点,一般取第一个引脚或者元件的中心,否则生成pcb时会有问题' {+ }) z H6 T! ^* w
29.集成库的意义是提供对库中原理图或pcb封装的保护,使其不能任意修改
9 A" Y M1 T8 K30.画pcb的时候可以用左侧的File面板的PCB Wizard(可以自定义板子的形状的参数),File面板用右下角- W% l" X1 n5 n" Z
的SYSTEM调出
6 t) d7 j! b4 x31.在画pcb文件的时候不能死板的认为原理图文件不用再修改了,得根据实际情况适当修改原理图接线
6 l) B0 C$ h9 w4 @/ E+ w0 q, S32.右下角的PCB面板可以详细的查看当前pcb从整体到局部的详细信息(细致入微)。比如NET,component等等
( o( I* C5 { q% |7 }33.和pcb面板相类似,右下角的board insight面板可以提供更细微的视角查看pcb的细节,相当于微距! x6 x- U6 e! `" Y" H2 ?: K( e0 T& P
34.TOOLS面板下的teardrop选项可以添加泪滴,增大了接触面积,使焊盘和连线的连接更牢固! o/ P+ S* ? z) w! a7 r; {- T
35.PCB的Preferences这个选项主要涉及一些默认设置,使之适合自己的操作习惯,提高工作效率
+ v6 Q7 u) d! ]5 {% \36.PCB工程界面下design->rules打开pcb的一些规则设置面板,里边有一些默认值,比如阻焊层覆盖范围8 d. F1 S* @! h. A% u
37.pcb顺利编译通过需要两个条件,一是所有元件都有封装,二是包含封装的库一定要添加到工程2 g; ^9 t9 D( K1 o8 a
38.关于层,可以在层选项右键选择single layer mode,只关注单层信息,可以高亮显示或隐藏层
1 g S! T R, @" i39.按快捷键L可以弹出pcb层的view configuration菜单,可以设置层颜色或者single layer mode的隐藏模式等
4 G$ J n+ W0 r( w' R/ R0 x40.就算完成了整个pcb的设计,也要进行一次批量规则检查tool->Design Rule Check,因为它最全面, v+ ]& k7 f- S) Z
41.design->classes类管理,物以类聚,分类约束
1 Q2 T- t8 ^* N% k* n9 }1 O42.刚编译生成的pcb文件会带有一个类似背景的东西,叫做room,它是一个设计规则区域。可以删除它。# @% r% `! c; d# o- ?+ r9 X0 y5 I
43.刚编译生成的pcb文件完全是一种飞线的连接,看着乱,可以快捷键N选择隐藏和元件连接的网络(连线)7 a" J) ?8 d8 a
44.编辑pcb第一步,先把背景的小格换成点型,看起来舒服干活效率才会高(后期涉及到位置对正最好用格型)0 _! i/ \ ?* x1 T4 d, u
45.然后选择左下角设置为坐标原点,方便后续操作
! A$ z. l& x0 g5 R5 N7 |) d46.接下来定义一个边界,即keep out layer(此时格型的背景就比较方便): u5 F% l" j; z! Y& ~! l# q
47.选中所有元器件的方法可以用pcb filter,使用iscomponent语句即可,很方便的面板3 n( d3 N$ n1 G( ~( L- O. R
48.使用tools->component placement->reposition selected components可以把选中的元件一一放置到合适位置
# u; F; t/ O3 o3 i49.布局还是自己手动布,可以借助一些对齐工具,另外keep out layer的大小可以通过单击进行实时的修改5 @- |+ ]0 T3 q' c
50.拖动元器件的状态下,按快捷键L可以方便的实现元件位置在顶层和底层之间的切换
$ ]4 u; y4 t( L% M: B+ _51.布线之前一定要把规则rules设定好,有一个统一的规范* i7 ? m4 R% Q( c1 F5 W$ j+ y
52.关于走线,在preferences可设置自动判断布线终点,shift+空格可以切换布线的模式比如45度模式5 s3 v6 g' a' z% x$ b! q' V
53.ESC下的波浪键是一个快捷方式提醒键,可以通过按下该键查看相应功能的快捷方式,提高效率
7 T8 x* U5 c! g) m; @: ^54.可以不画原理图直接放置元件封装,只需修改相应引脚的Net网络标号,然后进行手动连线! Q. ~. [9 B" l5 q
55.pcb环境下右键Find similiar object可以进行批量修改,比如批量修改元件编号的字体大小: a! h" q" p; I& T
56.左下角各个层的左边有个显示当前层颜色的区域,点击LS可以选择选择单层等,如只显示信号层
3 o( [9 H% d& @& O6 U1 t9 x2 |& ~5 A- s57.制作固定铜柱的孔,用一个焊盘,选择multi-layer,内径3(或3.3)mm,外径5mm即可,这个孔可以考虑锁定
M6 m9 u7 d7 S, J58.为了防止布线过程中误操作,可以把一些已经确定位置的元件锁住,这样位置就不会乱动了
8 }/ ^7 z! x0 b; S& P6 z59.放置过孔除了直接放置外,推荐用波浪键快捷方式里边的next layer(小键盘区+号),切换到下一层布线
& u$ E& Z2 J$ L2 U, |% C60.画完pcb后,想用keep out layer定义板子的形状,用pcb filter->iskeepout选中,然后在用board shape菜单" K. S* H5 ]4 i! N/ u
61.板子形状修改(定义)后,原点一般发生了变化,应该重新定义坐标原点 4 a" q/ `8 X9 k' L1 A& K
62.板子的大小除了用measure菜单,比较方便的是放置尺寸标注,选项在屏幕右上角位置
7 u6 Z" U' V5 g0 g* u+ L63.大招,paste special(特殊粘贴)->paste array,可以选择线型或弧形/ g( A3 z- M/ B8 {3 r
64.再次强调,如果想整体移动某些对象,建议创建一个联合体union(强调连续选中用shift)
2 }' p1 [: `2 }$ p6 I7 o8 Q65.自动布线可以局部进行(如网络,元件,区域等),相对全局的布线应该更灵活一些
* P8 A* F. t+ v9 h: @! ]7 v66.自动布线之前可以先进行手动布线,然后进行自动布线时可以先锁住之前已经手动布过的线) v+ s: D4 ^' d6 t" v. c
67.自动布线结束后,可以手动修改一些局部不完美不必要甚至有些脑残的地方
9 D( m) _8 a! ?, H1 d1 l68.自动布线的策略一定要选择正确,通常选择Default 2 Layer Board
; D& i( H- W# T, C69.布完线之后应该进行DRC检查,保证电气正确性8 O& N6 `- n! I7 R2 ^9 E/ g
70.覆铜要去除死铜,因为死铜的存在没有意义0 T' }8 T" [* L: n$ E- r$ |' n
71.update既可以用原理图更新pcb,也可以用pcb更新原理图,双向更新5 p) `# `8 Y T4 ~- ? e1 H& @
72.元件的designator位置可以进行重新排列,先选中元件(pcb filter),然后reposition component text' m0 ]* o! H9 P ?1 V
73.整个pcb工程完成以后,altium designer可以输出各种文件,比如钻孔,gerber,组装文件等等6 {! `' [5 E/ F
74.补充说明两点,翻转板子用view菜单下的Flip Board;快捷键3可以直接切换到3D模式,直观查看板子的信息 3 I4 U; O+ ^; C5 O' w
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