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mentor中设计BGA cell时在哪里设置球的编号为A1、A2····B1、B2···

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发表于 2012-12-1 21:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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mentor中设计BGA cell时在哪里设置球的编号为A1、A2····B1、B2···,就是见球的行和列分别设为数字和英文字母
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发表于 2012-12-3 17:05 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2012-12-3 21:49 | 只看该作者
pystnet 发表于 2012-12-3 17:05
4 E4 C0 j. T5 A9 ^( H
如果有几百个球,是一个一个的去修改么,能不能设置好然后自己生成

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 楼主| 发表于 2012-12-3 21:50 | 只看该作者
游客 .x 发表于 2012-12-3 11:36 $ h( C1 M+ o" S; ^/ W+ O
答案找到了没
2 h: d2 o( p; M2 Z& Z
你知道我是谁么?哈哈哈

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发表于 2012-12-6 22:01 | 只看该作者
BGA的用LPWIZARDS导啊,在那里能统一编号。symbol的脚序就麻烦了。。。

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发表于 2012-12-6 22:10 | 只看该作者
如果创建了原理图符号,并且定义了管脚名和管脚号的对应关系,可以先创建Part(Cell留空),然后通过Create Cell from part的方式。

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发表于 2012-12-7 09:06 | 只看该作者
如图:
# ?5 w3 u3 k+ t$ m. a# n! U

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