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Allegro中Layer的概念很弱,有很多东西都不知道是放置在哪的,从PADS过来有点不习惯!

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发表于 2009-9-14 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lofeng 于 2009-9-14 18:30 编辑
+ J8 N2 V' U# U# j- Q+ h0 `. z" v4 R7 j, S
不像PADS中,有很明确的Layer的概念,哪些东西放在哪个Layer上,也有一些比较确定的说法。但是,在Allegro中没有看到类似的概念,感觉这个根本没有PADS中的Layer那种概念,初学困惑的很!# O: _4 W4 x" g- ?$ k
" @4 y3 `7 T( J* n
Allegro中将所有的组件分成了Class和Sub-Class,在Allegro中,一共有21类的Class,这么多的Class,对其各个的作用,理解起来还是有点困难。
* a9 ^1 d6 V$ ]; X, `; ~ " O  R; i; P3 m; Y* @! @
3 o& P! F& {/ r+ {% h4 O
在画Library和PCB时,该画上那些Class下的哪些Sub-Class呢?这个非常的困惑,不知各位都画了哪些?
0 O4 G( k- C0 N8 f- O' h6 u  I很多Class中有同名的Sub-Class,对于这些同名的Sub-Class太让人困惑了。. l9 l: b3 A, |$ w! S0 _
譬如:6 \6 S  Z+ i: i3 r( g/ Y
silkscreen_top这个Sub-Class,在以下几个Class中都有:Board Geometry
3 b* p% {2 |5 R% a+ m. H                                                                            Package Geometry. K) z1 E1 b1 _0 ]* S2 h9 R+ y4 V
                                                                            Comp Value
' G$ J3 ~# u5 ~! ]: G% g                                                                            Dev Type5 f! s/ }1 T' y8 r
                                                                            Ref Des
( D1 T- w2 v8 v5 ^6 F2 X) l                                                                            Tolerance
5 o+ L3 p' h6 X' ~6 P3 P5 h                                                                            User Part( N& ]+ V; `. f2 V
这些同名的Sub-Class,在不同的Class中,他们有什么异同之处呢?都是其他丝印的作用,为什么还要弄这么多的Sub-Class?
3 R1 Y/ n3 I+ _4 ~. O% u1 t1 t% `
参看了网上的一个已经用Allegro布好的PCB,其出顶层丝印时,包含了以下三个Class中silkscreen_top这个Sub-Class:
* l& ~' i/ p  g                                                                            Board Geometry
+ u# y. P% i& p3 p* \5 B( a                                                                            Package Geometry
1 ]% d, J2 J7 S9 u  E                                                    以及Manufacturing这个Class这个Class下的Autosilk_Top这个Sub-Class; {6 O6 v' |) x, }$ w

- z! E  S+ A# [4 u( `& f! j对于这些,看后是更加困惑,还请各位XDJM来解解惑~~

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发表于 2009-9-14 12:27 | 只看该作者
同感6 ]% L. k6 v* Z+ V: w
有点晕

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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:21 | 只看该作者
在网友aguang963_0的空间中看到:
* U2 K1 v; V% TALLEGRO功能很强大,可以diy属性,但那么多属性用起来也比较烦,经常调自己想要的属性却发现封装里面没做,而且好像一般的元件建库时都没有建立元件值的属性,本人经常需要用到的属性有:0 G+ p6 f$ }% Z: C& W* A
1.PACKAGE GEOMETRY里面的SILKSCREEN_TOP,用来显示元件的外框丝印,方便贴片焊接时辨认方向
- k# n1 A5 R9 P( M2 k/ D: ~2.ref des里面的SILKSCREEN_TOP,用来显示元件名称,如C1,C2等等
2 c' A8 H) o6 A7 \3.COMPONENT VALUE里面的SILKSCREEN_TOP,用来显示元件值,如10K的电阻等等(这个属性需要自己添加进封装属性哦,一般别人做的封装都没有)# h5 X0 n- L( ?2 s
4.PACKAGE GEOMETRY里面的PLACE_BOUND_TOP,可以设置元件的高度,一般用来做结构设计用- u# E2 `0 b' N8 r. V5 d* V) z
搞定这几个,一般的显示都没问题啦,至于其他什么 ASSEMBLY_TOP等等一类的属性,基本用不到,放多了反而有时候很杂,你觉得呢?9 ~' F% A& T8 X8 O1 d$ f, |
——————————————————————————————————————————$ o9 T* T- s+ U) A' d
说得不错,有点帮助~~

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发表于 2009-9-14 18:48 | 只看该作者
其实allegro的好处正是他的属性非常多而且分类细致!

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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:53 | 只看该作者
属性是多 但是对于新手而言可就不是一件好事情了
6 E! f/ F4 @$ E% O3 h' w
) h! _$ o! V6 J那么多 哪能一下子就分得清 什么时候该用哪些属性 如果做不到这个 就很麻烦了

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发表于 2009-9-14 20:46 | 只看该作者
有相同的感觉

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发表于 2009-9-15 17:37 | 只看该作者
哈哈,前年刚接触的时候都晕了,也没人教,都是自己摸索的,有兴趣的可以去我空间看看

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 楼主| 发表于 2009-9-16 17:49 | 只看该作者
to aguang963_0:
) d- O# O0 Y6 R* ^  Y5 f& |- E您的空间我已经看过 很有帮助 可惜的是内容有限
$ t" X9 y! V# ^; S, {$ o! ?0 t  h1 {  m
还请大虾来详细讲讲~~

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发表于 2009-9-16 23:40 | 只看该作者
有同感受,我也是最近才学的,现在觉得还可以接受。总之比PADS要强。

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发表于 2009-9-17 13:17 | 只看该作者
俺也是新手,只能自己慢慢学了,不过好在有网络,随时能google

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发表于 2009-9-17 13:18 | 只看该作者
等你用好了ALLEGRO,就不会再想用PADS了。

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 楼主| 发表于 2009-9-21 10:05 | 只看该作者
看来这个问题很普遍。。。
4 L$ N! J* }0 m( u什么时候有个详尽的解释就好了

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发表于 2009-9-21 11:27 | 只看该作者
很严谨,功能很强大。- R" N& y  y  J% L
目前也在学习中,还未完全熟练,已经不想用PADS了。

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发表于 2012-8-18 18:10 | 只看该作者
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发表于 2012-8-21 08:47 | 只看该作者
不是概念弱,只是不会用而已
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