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孤岛删除后的铺铜问题

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发表于 2009-3-10 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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某块铺铜删除孤岛之后! D# ^* X( a; k- J
移动铜皮,孤岛孔不会消失
9 u: `7 s! Z7 f3 W, ^8 H0 P' [% e( ]+ `+ y
这个时候该怎么处理啊
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发表于 2009-3-11 10:18 | 只看该作者
执行shape -> manual void -> delete ,然后选中要删除VOID的SHAPE,右键选择Delete all voids就可以了。
谁画出这天地 又画下我和你

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发表于 2009-3-11 10:57 | 只看该作者
请问下,如何删除多余的孤铜?

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发表于 2009-3-12 10:37 | 只看该作者
先找到孤铜,然后shape--delete island。ok.

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 楼主| 发表于 2009-3-12 20:34 | 只看该作者
2# deargds
; D6 p& s# x* j; x1 Y
& P, w8 L& G. C3 }- Z$ r  J( P多谢,这个问题解决了/ B: a6 ~9 x; D  D" K% i

3 Q! D- k+ D, v, h新问题是,移动的铜皮如果移动到板框外  不会自动切割* X: @' |/ o! b; b7 r
$ x9 w4 h8 D4 M/ Y: z
如果重新铺铜 你画在板框外会自动切割
: W9 x1 h. T6 _+ s3 k2 h这个是不是需要设置什么地方呢
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