EDA365欢迎您!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
How to Cost down PCB * S) W& L3 p" z! Y
% I5 G7 e( T4 j8 g/ O
' D2 \2 U0 g9 S) W% _2、4层板从上到下依次为:信号平面层、地、电源、信号平面层;6层板从上到下依次为:信号平面层、地、信号内电层、信号内电层、电源、信号平面层。6层以上板(优点是:防干扰辐射),优先选择内电层走线,走不开选择平面层,禁止从地或电源层走线(原因:会分割电源层,产生寄生效应)。 3、多电源系统的布线:如FPGA+DSP系统做6层板,一般至少会有3.3V+1.2V+1.8V+5V。3.3V一般是主电源,直接铺电源层,通过过孔很容易布通全局电源网络。
5 i$ c+ G( D; C9 e2 C) Q/ P
5V一般可能是电源输入,只需要在一小块区域内铺铜。且尽量粗(你问我该多粗——能多粗就多粗,越粗越好) 1.2V和1.8V是内核电源(如果直接采用线连的方式会在面临BGA器件时遇到很大困难),布局时尽量将1.2V与1.8V分开,并让1.2V或1.8V内相连的元件布局在紧凑的区域,使用铜皮的方式连接,如下图: 2 f9 _" {$ ^" p" ?' b
1 z* w U! C7 r, }1 Y0 R0 T
总之,因为电源网络遍布整个PCB,如果采用走线的方式会很复杂而且会绕很远,使用铺铜皮的方法是一种很好的选择! c u& N# t; l% _) m; i
* x+ I4 x9 F6 `3 m' c, u% q" _0 n; x9 [) n7 c
/ D2 Y: K1 {8 `3 Y8 Z! Q) p! U
1 Q. i- a: M4 y, w3 K& e' U7 D, B2 D
( w0 n2 G& w S9 U( J7 }4 H: d& ? 模拟信号铺模拟地,模拟地/模拟电源与数字电源通过电感/磁珠单点连接。 & z# e& g) T; d2 ~# K, |% }# P' t, Q6 t
) @9 N- S; P4 U: o2 k; r
. h% h5 P9 r) _9 F- F1 Q; q4 ^: t
(1) 原理图检查,尤其注意器件的电源和地(电源和地是系统的血脉,不能有丝毫疏忽)
5 c5 D/ {# [' z0 ] v (2) PCB封装绘制(确认原理图中的管脚是否有误)
1 T, s/ A% p9 Y( q (3) PCB封装尺寸逐一确认后,添加验证标签,添加到本次设计封装库 - q" F D0 t' F& A4 @; H- l! l
(4) 导入网表,边布局边调整原理图中信号顺序(布局后不能再使用OrCAD的元件自动编号功能) 6 M: B+ w( F: A3 h' U# P0 V- s
(5) 手工布线(边布边检查电源地网络,前面说过:电源网络使用铺铜方式,所以少用走线) $ z- z. C' J% B+ F8 X& q
总之,PCB设计中的指导思想就是边绘制封装布局布线边反馈修正原理图(从信号连接的正确性、信号走线的方便性考虑)。
* y, Q4 B' j! w" P0 g8 \% M
# B" t# ?. Q: N9 O% b$ O; D- ?. c2 x. D* _
9、多板接插件的设计:
" \* O1 q" G- t' u- M' z! G# i % \! P5 {: R! k, I
(1) 使用排线连接:上下接口一致
?1 F: u$ v) p! {1 v5 H/ ] (2) 直插座:上下接口镜像对称,如下图 3 g2 y1 c& e: W7 c+ \+ V/ x- y
2 X2 `9 l/ B% T- Z. h: ~9 t
10、模块连接信号的设计: " y. o4 l' @* a+ }1 |3 p* ]1 n
& \) q, r% P% M8 O' t' | (1) 若2个模块放置在PCB同一面,如下:管教序号大接小小接大(镜像连接信号)
7 k( ^* P2 u7 P, v1 b9 e5 L
: E+ x1 I* w" _" Y (2) 若2个模块放在PCB不同面,则管教序号小接小大接大
) d' f$ r# E0 y9 e& E 这样做能放置信号像上面的右图一样交叉。当然,上面的方法不是定则,我总是说,凡事随需而变(这个只能自己领悟),只不过在很多情况下按这种方式设计很管用罢了。 5 Y! ]+ `' \3 @( E8 W+ N$ i
1 A/ a: |* ? O
上图的电源地回路面积大,容易受电磁干扰
6 F3 i5 m1 l C, t1 A) ~ 上图通过改进——电源与地线靠近走线,减小了回路面积,降低了电磁干扰(679/12.8,约54倍)。因此,电源与地尽量应该靠近走线!而信号线之间则应该尽量避免并行走线,降低信号之间的互感效应。 & U8 t. v1 X! ^. k
7 n: ]* d; x* Z# t& _" g6 E# Y
. h% C8 A. S: r7 L3 b1 X( s |