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Allegro铜皮问题

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发表于 2015-12-11 11:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用的是动态铜皮,图一所示线与铜皮有避让,但是我把线删掉之后,铜皮不会自动填充,详见图2,这是什么原因呢?( y% q" {# a  ]/ J3 l4 j: W
我想了一下,是不是我之前删除孤铜之后,会出现这个问题,那个没有填充的地方会有一个Boundary属性的东东,这个是如何产生的呢?
- P( c6 I0 F3 e6 w" h7 Q0 q

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图2.png

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发表于 2015-12-11 11:47 | 只看该作者
You are right ! 确实是删除孤铜后出现的这个问题,可以使用以下命令删除
$ ~, {9 T- K6 c: O* x
青春一去不复返,事业一纵永无成。

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发表于 2015-12-11 11:44 | 只看该作者
allegro的删除孤岛其实是在那儿画一个void,用shape >> manual void/cavity >> delete可以定位和删除void,不过这样处理很麻烦。所以我删孤岛都是手动在那儿画一个rko。

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这样不会很麻烦?你第一次铺铜的时候怎么知道哪里有孤岛?岂不是也要进行多次铺铜,才能实现。  详情 回复 发表于 2015-12-11 16:18

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发表于 2015-12-11 11:44 | 只看该作者
是删除孤铜的原因
% u9 a) P  v" s* i+ P$ ~+ c在重新铺一下铜皮,在合并就好
0 K( G5 T' t/ b) J, ^

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发表于 2015-12-11 11:46 | 只看该作者
删除铜后是会出现这个问题,要想没有这个现象只能重新铺了,至于为什么会出现Boundary,这个就不清楚了

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发表于 2015-12-11 13:19 | 只看该作者
之前删掉了孤岛,所以会出现这样的状况,在颜色设置里,可以打开,就可以看到了,然后你可以删除这个孤岛。

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发表于 2015-12-11 16:18 | 只看该作者
chrysalis 发表于 2015-12-11 11:44
0 U# l" v3 j. m! B6 m2 tallegro的删除孤岛其实是在那儿画一个void,用shape >> manual void/cavity >> delete可以定位和删除void, ...
  ^& g# v) W4 |
这样不会很麻烦?你第一次铺铜的时候怎么知道哪里有孤岛?岂不是也要进行多次铺铜,才能实现。& y9 q& d% {! S- Q

点评

没太明白你的意思。 动态铜可以实时更新,加了rko之后它会自动避开的。 个人感觉相比于自动删孤岛留下void,手动画rko对于后续改动更加方便。  详情 回复 发表于 2015-12-11 16:31
不虚不虚

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发表于 2015-12-11 16:31 | 只看该作者
sunyuhang1994 发表于 2015-12-11 16:180 |1 p+ \5 m$ v/ U( m5 q) B
这样不会很麻烦?你第一次铺铜的时候怎么知道哪里有孤岛?岂不是也要进行多次铺铜,才能实现。
. Y& K' W4 ?/ Q, c& i
没太明白你的意思。
5 ]( O5 U: }. g' W% ~动态铜可以实时更新,加了rko之后它会自动避开的。
. [2 s( Q1 w% \个人感觉相比于自动删孤岛留下void,手动画rko对于后续改动更加方便。
) I- Z* V3 L& Q8 R$ a) f

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有什么方法可以高亮孤岛之类的?  详情 回复 发表于 2015-12-12 20:11

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发表于 2015-12-12 20:11 | 只看该作者
chrysalis 发表于 2015-12-11 16:312 g. B( H1 a  ?5 q; g/ W
没太明白你的意思。( @$ M6 ~; k# x$ H, Z% ^: A
动态铜可以实时更新,加了rko之后它会自动避开的。8 a+ Y$ `: k6 q& I" ]* j8 ]' a
个人感觉相比于自动删孤岛留下v ...

- }# I3 N! I* f" }7 e有什么方法可以高亮孤岛之类的?
) a4 m8 ]6 z2 R) \$ S7 i8 Y0 C

点评

display → all invisible 勾选 bound 所有层面 就会出现孤岛的外框了  详情 回复 发表于 2015-12-13 01:32
不虚不虚

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发表于 2015-12-13 01:32 | 只看该作者
sunyuhang1994 发表于 2015-12-12 20:11
: p& a. V  w* }2 h$ X' @# l有什么方法可以高亮孤岛之类的?
6 a0 W; m% N! J( ^( j* d* X
display → all invisible / t0 b  ~1 s( W: d, m6 @
勾选 bound 所有层面
. G: k4 x  P, F! A就会出现孤岛的外框了  U+ q3 z" ^/ H

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发表于 2015-12-17 15:32 | 只看该作者
& X4 h9 b# B! g; Z( r6 A- D
是删除孤铜的原因* |% N( x$ T. }# L1 I' B
在重新铺一下铜皮,在合并就好)
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