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利用skill对差分信号过孔进行挖铜时候出现问题 大家帮忙看看

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发表于 2014-12-24 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用skill进行大量的删除铜皮 建立铜皮过程中出现如下的提醒 然后skill就没有任何操作了  怀疑是不是要清理一下某个缓存文件啊?何解?

E- (SPMHA1-10): There is no more room in the database.

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 楼主| 发表于 2014-12-24 16:54 | 只看该作者
大侠们帮忙看看啊 肿么解决

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发表于 2014-12-25 08:48 | 只看该作者
如果要进行大量的SHAPE操作,可以把对SHAPE的操作放到axlDBCloak函数中调用,另外关于这个程序可以换个思路,直接绘制ROUTE KEEPOUT是不是更好一些。

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 楼主| 发表于 2014-12-25 09:42 | 只看该作者
deargds 发表于 2014-12-25 08:48
如果要进行大量的SHAPE操作,可以把对SHAPE的操作放到axlDBCloak函数中调用,另外关于这个程序可以换个思路 ...

ROUTE KEEPOUT不太合适 走线会报错的。

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发表于 2014-12-25 09:54 | 只看该作者
wang66jin 发表于 2014-12-25 09:42
ROUTE KEEPOUT不太合适 走线会报错的。

可以在生成的KEEPOUT上添加下面的属性:
ROUTES_ALLOWED
VIAS_ALLOWED
谁画出这天地 又画下我和你

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 楼主| 发表于 2014-12-26 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 wang66jin 于 2014-12-26 13:47 编辑
deargds 发表于 2014-12-25 09:54
可以在生成的KEEPOUT上添加下面的属性:
ROUTES_ALLOWED
VIAS_ALLOWED

axldbadprop 加属性的时候运行太慢 于是程序开始就先把铜皮disable了 程序退出时候再更新一下铜皮  
铜皮的disable和update是通过script实现的,有没有简单的axl函数?
axlDBControl 好使吗

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发表于 2014-12-26 14:29 | 只看该作者
wang66jin 发表于 2014-12-26 13:35
axldbadprop 加属性的时候运行太慢 于是程序开始就先把铜皮disable了 程序退出时候再更新一下铜皮  
铜 ...

可以在执行前把DRC也关闭掉
axlDBControl('drcEnable nil)
axlDBControl('dynamicFillMode nil)

谁画出这天地 又画下我和你

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 楼主| 发表于 2014-12-26 17:43 | 只看该作者
deargds 发表于 2014-12-26 14:29
可以在执行前把DRC也关闭掉
axlDBControl('drcEnable nil)
axlDBControl('dynamicFillMode nil)

搞定了 就是把铜皮关之后 再继续对其它差分孔进行操作 不好找到,不过问题不大。
谢谢版主。

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发表于 2018-1-23 15:58 | 只看该作者
这个skill不能用,丢了5个贡献值:'(:'(
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