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我想應該要回覆一下8 v+ f; t( h1 F5 Y/ d
1. 我不是CAM工程師 , 我也不是 Layout 工程師.
. q3 v ], Q# {$ _' E+ o0 N- B+ C1 g2. 但是我的生涯中和這兩樣都有關係.
, [& h- C7 k$ P4 b. C3. 我沒有否定正片 , 我只是看到樓主的說詞 , 想要對大家質疑的地方做一個澄清.
0 p7 H7 T( @( @ \畢竟我說了 , 時空背景並不一樣 , 當初是因為板廠因素才會有負片的定義出來 , 而且該定義是有特定對象的.
1 v$ B* u/ \* D$ v現在的 DRC 檢查的確大多是對應給正片使用 , 對負片的檢查是較欠缺的 , 這是事實.
3 n0 V3 g4 d" Q不過 , 軟體也沒限制你非用負片不可啊!
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9 H+ z( H; }4 ^8 Y: {. @我回帖的目的只是在強調 , 這是時空背景下的產物 , 用現在的觀點去評論幾十年前的定義的確是有失公允.
) F6 Z: a* |; U7 H; N% Q我只是把當時的狀況提出來大家了解 , 為何會有這個看起來不是很合理的定義產生.
% e( w" W! a3 v0 J" P/ B6 x, yPS. 這個不合理性不是現在就有 , 是一開始就是衝突的. 就像為何有 Thermal flash 這樣的圖形設計 , 他也是損人不利己的設計 , 為何要有這個設計? 大家想過了嗎? |
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