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本帖最后由 jacobf 于 2013-11-6 08:23 编辑 ' N, R* J& n1 D: p% t9 |
- K) Z! V$ ~8 I0 P) q8 W* C, }某个网友总结的,觉得不错就放在这里让更多的人看到。
0 ]2 s9 Q! }, J0 F1 ?6 }& D, m6 g
3 _7 }2 B# W, d" s# X1.原理图的连线长度修改方法。点延伸标志(绿色的小方块)或者crtl+鼠标拖动 Drag 2.并行的数据线接法。不用一条一条的方法,先让热点相连,然后crtl+鼠标拖动获得合适长度 Drag
2 m% p+ U/ V5 l$ |+ c3.shift 可以进行复制(shift相当于word里边的ctrl了,比如选中多个对象需要按住shift)
m! n: q4 Y; |5 S! F4.网络标号也要和热点相连
+ a) h$ ^" i3 l- Q( U3 u5.查找元件可以直接在列表的位置输入相应的名称,如Header 8* s$ b% l3 k! `* j
6.Area 选项可以选取关心的部分进行放大
0 i, Z5 I3 z: ^7.元件列表可以用altium designer生成,Bill of Material(BOM)
* G6 G' x% ]( X6 I3 S, v5 d8.元件的序号可以用altium designer生成,不用一个一个去修改 Annotate Schematics(很方便),* D( k/ N# A$ M1 Q9 A Y3 X5 i
如果要恢复初始状态,选择Reset Schematic Designator即可
, r2 G1 a8 ^ L9.放置No REC 检测可以避免不必要的报错(很实用)
+ N8 p1 N. y, k3 @10.如果有不明白的菜单,可以求助knowledge center或者help(权威详细) H5 ^, V, ~9 T' G
11.查找用crtl+F ,查找替换用crtl+H(比如批量修改总线的各支路名称)
& i2 M" j7 P8 y1 }( s) D' t12.Find Similar Object(批量修改功能)很强大,凡是批量的才是真正方便好用的。取消遮蔽点右下角Clear6 p$ _% b: f* T# ^9 A! e; s
13.Footprint manager可以查看修改所有的元件封装(set as current),并且能够实时预览当前封装; i0 @4 G# `6 w+ _- u8 _; z( b9 u
14.如果想要把某一部分当成一个整体拖拽,可以考虑创建一个联合体(union)
! g% b! M3 F! F1 ^0 x7 o( `0 Z15.将单元电路或者一个最小系统创建成一个Snippet保存下来,可以实现复用,提高画图效率0 C3 v% N7 G# b, \6 q9 r- G
16.像430等引脚很多的芯片,画原理图可以优先考虑做成几块(new part:part A part B等),化整为零
8 [2 l" a9 y" l17.在编辑原理图库菜单下,点击Model Manager可以查看整个库里芯片的具体封装(非常逼真的3D模型)' r, h& G, g2 t4 p# x) n R z
18.绘制完原理图库文件后,建议进行Component rule check,系统进行错误检查,从而保证正确性- X$ Y% J' o+ ~: E% C- z
19.绘制原理图库的快捷方法之一,就是从现有的库里边copy某一个部分,移花接木,而且美观4 ~* W' ^# o! N5 h0 w
20.绘制pcb库时,先找原点(0,0),快捷键为crtl+end8 t& F3 {" _. D6 b
21.mm和mil单位的快速切换在属性菜单的最左上角 Toggle Units(或者crtl+Q)
, ~0 g9 X' W+ e22.1英寸(inch)=1000mil(或者记1英寸=2.54cm,100mil等于2.54mm)0 _; b9 F7 i" f7 g
22.自己按照元件pdf画pcb封装时,要考虑实际焊接情况。比如引脚的长度方向要多留1mm方便焊接
x6 ~$ o, D4 A8 g" _+ M23.规范的封装类型不用手绘,因为非常不方便。用wizard向导生成为上策7 o2 a5 V1 c3 w" `+ ^
24.用向导生成的封装,也要考虑实际焊接情况,把多留出来的算进去,可以测测(ctrl+M)看余量是多少, l6 A7 N. N" q6 n
25.焊盘经验值设定为外径是内径的2倍,焊接比较牢固
6 Y5 o* s0 u$ S8 O. y$ w26.标注的是公差尺寸的(上下两个尺寸),一般选较大的尺寸设计焊盘,取平均值设计引脚距离等距离尺寸
/ R9 T: z- G( T6 y3 k27.画pcb库的大招是用IPC Footprint Wizard直观方便,设计的也十分合理(许多参数系统自动提供)
. ~% Y+ Y; M. |6 M% f28.自己画完pcb库需要添加参考点,一般取第一个引脚或者元件的中心,否则生成pcb时会有问题
6 u' s# Z! _! G/ h$ |1 H" y29.集成库的意义是提供对库中原理图或pcb封装的保护,使其不能任意修改
7 R, ]/ H% g! `( n30.画pcb的时候可以用左侧的File面板的PCB Wizard(可以自定义板子的形状的参数),File面板用右下角
% u4 y, I- d" |3 H! [的SYSTEM调出% Z$ j+ n+ ]2 {0 M: Z# o
31.在画pcb文件的时候不能死板的认为原理图文件不用再修改了,得根据实际情况适当修改原理图接线7 S& u! y9 w+ m
32.右下角的PCB面板可以详细的查看当前pcb从整体到局部的详细信息(细致入微)。比如NET,component等等
! o( U2 K) z9 p8 m7 w! e33.和pcb面板相类似,右下角的board insight面板可以提供更细微的视角查看pcb的细节,相当于微距
/ U2 i2 v7 n7 o% _2 N! E$ F34.TOOLS面板下的teardrop选项可以添加泪滴,增大了接触面积,使焊盘和连线的连接更牢固! d4 G3 q" P" W- R# W, t- x0 T' D+ Z
35.PCB的Preferences这个选项主要涉及一些默认设置,使之适合自己的操作习惯,提高工作效率3 ~* h/ @ X" w6 C
36.PCB工程界面下design->rules打开pcb的一些规则设置面板,里边有一些默认值,比如阻焊层覆盖范围 b1 F( V8 f$ M+ N: Q6 U
37.pcb顺利编译通过需要两个条件,一是所有元件都有封装,二是包含封装的库一定要添加到工程1 p( h7 B8 _/ t2 i W3 p2 u: J0 c
38.关于层,可以在层选项右键选择single layer mode,只关注单层信息,可以高亮显示或隐藏层
+ e" Q/ a1 ?7 c2 A2 l7 [39.按快捷键L可以弹出pcb层的view configuration菜单,可以设置层颜色或者single layer mode的隐藏模式等1 r: w, @) D( M) n
40.就算完成了整个pcb的设计,也要进行一次批量规则检查tool->Design Rule Check,因为它最全面5 b6 N) Q G/ Y( g
41.design->classes类管理,物以类聚,分类约束/ ^, d- N. Q! o9 N
42.刚编译生成的pcb文件会带有一个类似背景的东西,叫做room,它是一个设计规则区域。可以删除它。0 b4 ^ q2 a( ?" X0 g3 j$ Z4 S7 l
43.刚编译生成的pcb文件完全是一种飞线的连接,看着乱,可以快捷键N选择隐藏和元件连接的网络(连线)
: z7 b) W3 n/ A2 `44.编辑pcb第一步,先把背景的小格换成点型,看起来舒服干活效率才会高(后期涉及到位置对正最好用格型)' ^7 q, y5 W3 w0 S |6 q- t
45.然后选择左下角设置为坐标原点,方便后续操作
* }! U: u% H6 S7 K3 p7 a8 m1 g46.接下来定义一个边界,即keep out layer(此时格型的背景就比较方便)
* r# k! X0 d! l47.选中所有元器件的方法可以用pcb filter,使用iscomponent语句即可,很方便的面板
* o% n5 L: Q6 g% v48.使用tools->component placement->reposition selected components可以把选中的元件一一放置到合适位置6 E% O6 m9 p8 `* T7 j8 }1 K# E9 H
49.布局还是自己手动布,可以借助一些对齐工具,另外keep out layer的大小可以通过单击进行实时的修改
8 J. H# w! ]. d50.拖动元器件的状态下,按快捷键L可以方便的实现元件位置在顶层和底层之间的切换$ L0 [+ Q9 ^. |9 C9 a% i
51.布线之前一定要把规则rules设定好,有一个统一的规范* @1 n6 @2 F( ]7 \/ c2 i
52.关于走线,在preferences可设置自动判断布线终点,shift+空格可以切换布线的模式比如45度模式
6 C. ^* w. J7 S* r53.ESC下的波浪键是一个快捷方式提醒键,可以通过按下该键查看相应功能的快捷方式,提高效率6 w9 t1 `2 T3 A$ C, N# }4 R
54.可以不画原理图直接放置元件封装,只需修改相应引脚的Net网络标号,然后进行手动连线
7 }$ [2 ?. t" c8 n& R0 r4 M4 q55.pcb环境下右键Find similiar object可以进行批量修改,比如批量修改元件编号的字体大小
+ z" K' q: x6 N+ D: A56.左下角各个层的左边有个显示当前层颜色的区域,点击LS可以选择选择单层等,如只显示信号层
# |; j/ t; ]+ F7 g$ G# D57.制作固定铜柱的孔,用一个焊盘,选择multi-layer,内径3(或3.3)mm,外径5mm即可,这个孔可以考虑锁定
$ \& A# L" y' }* B, I+ {; R58.为了防止布线过程中误操作,可以把一些已经确定位置的元件锁住,这样位置就不会乱动了6 T+ x1 Q( b& ]
59.放置过孔除了直接放置外,推荐用波浪键快捷方式里边的next layer(小键盘区+号),切换到下一层布线2 z8 a. F |0 C8 O' Y
60.画完pcb后,想用keep out layer定义板子的形状,用pcb filter->iskeepout选中,然后在用board shape菜单, A9 S# l. ] e- n B* W
61.板子形状修改(定义)后,原点一般发生了变化,应该重新定义坐标原点
$ v$ _- ^! E6 W: [+ o62.板子的大小除了用measure菜单,比较方便的是放置尺寸标注,选项在屏幕右上角位置! p& Q3 ^! ^ Q' w" [
63.大招,paste special(特殊粘贴)->paste array,可以选择线型或弧形7 v# O. U! B0 C Q
64.再次强调,如果想整体移动某些对象,建议创建一个联合体union(强调连续选中用shift)/ j- f3 M: w! J5 g& y
65.自动布线可以局部进行(如网络,元件,区域等),相对全局的布线应该更灵活一些
1 _$ o& K* O4 z' V8 A6 g& V2 h66.自动布线之前可以先进行手动布线,然后进行自动布线时可以先锁住之前已经手动布过的线
8 ^7 ~% r, t- P67.自动布线结束后,可以手动修改一些局部不完美不必要甚至有些脑残的地方# ^7 z6 P3 T I5 C$ R8 p1 q
68.自动布线的策略一定要选择正确,通常选择Default 2 Layer Board @4 H% p) V3 D' [
69.布完线之后应该进行DRC检查,保证电气正确性8 z- o3 f: b. s. ^& i" Z9 {
70.覆铜要去除死铜,因为死铜的存在没有意义
: E& L0 X; d7 r( S1 ^. R3 a71.update既可以用原理图更新pcb,也可以用pcb更新原理图,双向更新
8 k# N8 _' a2 T8 i1 [5 B( U7 Y9 s72.元件的designator位置可以进行重新排列,先选中元件(pcb filter),然后reposition component text
/ W3 j! O: {# f' g73.整个pcb工程完成以后,altium designer可以输出各种文件,比如钻孔,gerber,组装文件等等* _! ~! B# E" u2 U5 ^7 f- _
74.补充说明两点,翻转板子用view菜单下的Flip Board;快捷键3可以直接切换到3D模式,直观查看板子的信息
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