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Allegro中Layer的概念很弱,有很多东西都不知道是放置在哪的,从PADS过来有点不习惯!

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发表于 2009-9-14 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lofeng 于 2009-9-14 18:30 编辑
4 _0 G5 ~7 ^$ ?7 a  W
" X4 T5 ~5 }( o1 d, W$ N不像PADS中,有很明确的Layer的概念,哪些东西放在哪个Layer上,也有一些比较确定的说法。但是,在Allegro中没有看到类似的概念,感觉这个根本没有PADS中的Layer那种概念,初学困惑的很!! ^( t9 O1 ^5 X2 w/ g) N
' [: l' u1 L( k& c1 d# T
Allegro中将所有的组件分成了Class和Sub-Class,在Allegro中,一共有21类的Class,这么多的Class,对其各个的作用,理解起来还是有点困难。3 v  @% i( O# j4 X, v+ N

; o! U6 ?7 ^" A& D) o
% ~2 v9 _( T5 ?/ B6 u# `在画Library和PCB时,该画上那些Class下的哪些Sub-Class呢?这个非常的困惑,不知各位都画了哪些?% ^  g! G) }6 V, m. y
很多Class中有同名的Sub-Class,对于这些同名的Sub-Class太让人困惑了。/ J9 Q& m2 |, n- }. l) @- v: Z7 S5 H
譬如:* h$ P( k% J3 c) Z; x
silkscreen_top这个Sub-Class,在以下几个Class中都有:Board Geometry& U) I9 z5 O( i/ A/ ^7 i& k) i, H
                                                                            Package Geometry
4 P$ ^& C! ~& S% H" O                                                                            Comp Value
* Y& y2 E$ W2 b* |) ~1 f6 S                                                                            Dev Type. ^! e$ V6 s4 I( }( _
                                                                            Ref Des+ H  Q6 v& E% n5 e" w1 g9 G6 ~
                                                                            Tolerance
0 X* S$ N& l* z  U& s                                                                            User Part8 ?3 y" |5 Q) e; ^( ?" l0 A: {
这些同名的Sub-Class,在不同的Class中,他们有什么异同之处呢?都是其他丝印的作用,为什么还要弄这么多的Sub-Class?& V# N8 l# D8 g* Q3 z: n: `

1 C4 T2 a7 K2 y, d/ j- }+ u( ?参看了网上的一个已经用Allegro布好的PCB,其出顶层丝印时,包含了以下三个Class中silkscreen_top这个Sub-Class:
  ]; A0 D' q+ ?! D% B) ^6 w- _7 _                                                                            Board Geometry) C" V) T" D: P* C: @% d
                                                                            Package Geometry! d' |2 u( U0 O3 p$ g
                                                    以及Manufacturing这个Class这个Class下的Autosilk_Top这个Sub-Class
3 ~- a# z4 |6 y$ a1 D
  A* ^5 a- K; V+ U对于这些,看后是更加困惑,还请各位XDJM来解解惑~~

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发表于 2012-8-24 09:58 | 只看该作者
Allegro的属性都是按照class和subclass来分的,刚开始没必要全部了解,多做几块板子,用的时候自然就了解了,从DXP转Allegro一年了,不得不说,allegro确实强大,慢慢了解体会吧。

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发表于 2012-8-22 19:52 | 只看该作者
本帖最后由 longzhiming 于 2012-8-22 20:00 编辑
" ^9 p+ s! s" }! C
lofeng 发表于 2009-9-21 10:05
. S! z3 x9 e: C看来这个问题很普遍。。。, D* y/ c6 ^( A8 T4 G1 b$ n
什么时候有个详尽的解释就好了
" X: X0 e1 y, N1 T& Q0 t* s+ G
; l) @' P" W7 M7 u  h

7 H; @% p% u& C# `6 i: U3 [4 O4 E, @, e2 e
一来就想详尽,这样只会学得很慢.甚至学不下去, 想想word软件,你打一份报告出来所用到的功能有几个? / D" d* W! }* H: T# J- E5 R" w! V
先要了解的就是你用这个软件时需要的基本功能是哪几个? 你制作一个封装元器件所需要的基本属情是哪几个? 哪些对你来说是可要可不要的,或者说对你的板子来讲根本用不到的,要先学马上就要用到的, 用不到的放一边去,可能这辈子你都不会用到那些功能(或者属性)你去学它且不浪费时间,所以有人就建议动手画一两块板出来也就差不多会用了, 这是个很好的学操作软件的方法!! 很多人看书本学不了就是因为书本每个功能每个属性都要列出来讲讲,但却又讲得不具体(或者说不通俗易懂).
& K- S& t+ C6 f9 ]: j; l+ D( z) |6 a. ~/ F" v+ a

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发表于 2012-8-22 19:29 | 只看该作者
lofeng 发表于 2009-9-14 18:21 ( j/ x  ?; n  |
在网友aguang963_0的空间中看到:8 H& ]1 r: L  H# f$ V
ALLEGRO功能很强大,可以diy属性,但那么多属性用起来也比较烦,经常调自 ...
" \# _$ [; ^# m! P
说的太好了,我也这么认为,也是这么处理的

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发表于 2012-8-21 08:47 | 只看该作者
不是概念弱,只是不会用而已

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发表于 2012-8-18 18:10 | 只看该作者
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发表于 2009-9-21 11:27 | 只看该作者
很严谨,功能很强大。
8 q" a. l# N2 w目前也在学习中,还未完全熟练,已经不想用PADS了。

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 楼主| 发表于 2009-9-21 10:05 | 只看该作者
看来这个问题很普遍。。。, F  R" G+ R. {- [/ ~) _
什么时候有个详尽的解释就好了

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发表于 2009-9-17 13:18 | 只看该作者
等你用好了ALLEGRO,就不会再想用PADS了。

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发表于 2009-9-17 13:17 | 只看该作者
俺也是新手,只能自己慢慢学了,不过好在有网络,随时能google

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发表于 2009-9-16 23:40 | 只看该作者
有同感受,我也是最近才学的,现在觉得还可以接受。总之比PADS要强。

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 楼主| 发表于 2009-9-16 17:49 | 只看该作者
to aguang963_0:
$ H/ F, O; S- l- K( j' N您的空间我已经看过 很有帮助 可惜的是内容有限3 Z5 Y# f7 y/ ^( S, A) H% @

  o8 o4 O' Z6 s: e0 K, ]0 w还请大虾来详细讲讲~~

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发表于 2009-9-15 17:37 | 只看该作者
哈哈,前年刚接触的时候都晕了,也没人教,都是自己摸索的,有兴趣的可以去我空间看看

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发表于 2009-9-14 20:46 | 只看该作者
有相同的感觉

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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:53 | 只看该作者
属性是多 但是对于新手而言可就不是一件好事情了
: B; B5 Z5 C3 T* }9 e- l- g0 w+ W. j- {: G' c4 J: g
那么多 哪能一下子就分得清 什么时候该用哪些属性 如果做不到这个 就很麻烦了
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