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PCB Editor 如何撤销Merge shape 命令?

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发表于 2016-9-27 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位大大你们好,我想问问我在PCB Editor 中利用Merge shape将两个相同网络的shape合并起来了,但是我想取消这个命令,使得合并后的shape重新拆分成好几个shape,请问要怎么做?
5 A8 r6 T/ c1 Z- |# q4 q
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发表于 2016-10-8 11:37 | 只看该作者
gloriousjh 发表于 2016-10-8 11:35# P8 @  z0 z: R8 F/ a9 k' Z: [
要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?

; r1 G4 `$ M  h7 {! f要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT
/ j/ s3 ~0 _: R+ y- ?9 X8 e

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:35 | 只看该作者
loong.ding 发表于 2016-10-8 10:56( }. b3 A: c! u% S. r
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法/ z1 ~" P( G/ T4 y8 Q
在你要断开的地方,画个Route Keep ...
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要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?+ A4 |/ i  M, ~% Z2 Z" l8 E4 _

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要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:37

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:34 | 只看该作者
风凌天下 发表于 2016-10-8 10:37
# _% [7 E7 }, I# }" E8 ?不是有撤回吗?

3 v* ?/ x& J7 T; X如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦
( C( L1 V& r1 N

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发表于 2016-10-8 10:56 | 只看该作者
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法& K8 g  O3 L6 B' W2 }% K/ @2 ]
在你要断开的地方,画个Route Keepout 然后把shape转成静态,再换成动态,就隔开了,然后再把Keep out删掉

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要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:35

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发表于 2016-10-8 10:37 | 只看该作者
不是有撤回吗?

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如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:34

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 楼主| 发表于 2016-10-3 11:30 | 只看该作者
ACE_ASL 发表于 2016-9-29 17:43
. P: t" s% V# X# h用切割shape命令再切开呗
- ^4 [6 ^0 c. S/ p
切割命令是哪个来着?6 p$ c' u! \& S* k( c' q- n

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发表于 2016-9-29 17:43 | 只看该作者
用切割shape命令再切开呗

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切割命令是哪个来着?  详情 回复 发表于 2016-10-3 11:30
Freedom & Dignity

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 楼主| 发表于 2016-9-27 22:55 | 只看该作者
LIF0413 发表于 2016-9-27 11:43  Q4 L1 e+ D4 f
重新再画一个也很快的

! R( p: c$ X; D/ }. w. n1 ^+ [就是不想这么麻烦啊
7 u* d" e: S7 Q3 n8 C! G7 Y; j

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发表于 2016-9-27 15:26 | 只看该作者
我也只用过merge的命令,没有拆开过,同样请大神指点!

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发表于 2016-9-27 11:43 | 只看该作者
重新再画一个也很快的

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就是不想这么麻烦啊  详情 回复 发表于 2016-9-27 22:55
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