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我想應該要回覆一下/ {4 k1 [, e7 x9 T
1. 我不是CAM工程師 , 我也不是 Layout 工程師.
# \& {8 X2 Y# U% N( X2. 但是我的生涯中和這兩樣都有關係.
* ?, y# u' E$ x+ s Q+ E# `$ q8 Z5 ?& p3. 我沒有否定正片 , 我只是看到樓主的說詞 , 想要對大家質疑的地方做一個澄清." T4 T+ y+ g1 _1 Q* W
畢竟我說了 , 時空背景並不一樣 , 當初是因為板廠因素才會有負片的定義出來 , 而且該定義是有特定對象的.
$ ^, N4 k0 Q3 K( _4 y現在的 DRC 檢查的確大多是對應給正片使用 , 對負片的檢查是較欠缺的 , 這是事實.1 b* ]; l" X/ o, a9 G
不過 , 軟體也沒限制你非用負片不可啊!# T( s$ L# v) R: m* U
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我回帖的目的只是在強調 , 這是時空背景下的產物 , 用現在的觀點去評論幾十年前的定義的確是有失公允.% x/ \/ I# N5 w6 t- A
我只是把當時的狀況提出來大家了解 , 為何會有這個看起來不是很合理的定義產生.
# }- m. ]+ }( u5 oPS. 這個不合理性不是現在就有 , 是一開始就是衝突的. 就像為何有 Thermal flash 這樣的圖形設計 , 他也是損人不利己的設計 , 為何要有這個設計? 大家想過了嗎? |
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