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孤岛删除后的铺铜问题

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发表于 2009-3-10 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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某块铺铜删除孤岛之后: X( V; @/ W4 j- t! h2 N9 o1 M
移动铜皮,孤岛孔不会消失/ T0 C! v6 U& D! a3 ]

$ n8 u2 q) V' E* r& B4 u这个时候该怎么处理啊
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发表于 2009-3-11 10:18 | 只看该作者
执行shape -> manual void -> delete ,然后选中要删除VOID的SHAPE,右键选择Delete all voids就可以了。
谁画出这天地 又画下我和你

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发表于 2009-3-11 10:57 | 只看该作者
请问下,如何删除多余的孤铜?

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发表于 2009-3-12 10:37 | 只看该作者
先找到孤铜,然后shape--delete island。ok.

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 楼主| 发表于 2009-3-12 20:34 | 只看该作者
2# deargds
# g# ]* \8 }1 l/ S3 n0 @$ _$ a) i/ s2 j  I5 t, f# W/ a* I; u0 j
多谢,这个问题解决了
) v) S6 i; r$ f! B2 J; ]9 \% g4 E" v2 A9 N' l" H
新问题是,移动的铜皮如果移动到板框外  不会自动切割6 x: f9 e- B* a' w- y) _

, d5 E5 m/ r6 m% i8 S如果重新铺铜 你画在板框外会自动切割/ }, S8 U' w) g' U# }) {
这个是不是需要设置什么地方呢
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