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PCB Editor 如何撤销Merge shape 命令?

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发表于 2016-9-27 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大你们好,我想问问我在PCB Editor 中利用Merge shape将两个相同网络的shape合并起来了,但是我想取消这个命令,使得合并后的shape重新拆分成好几个shape,请问要怎么做?9 j8 [' e( ~1 W3 a) D$ o
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发表于 2016-9-27 11:43 | 只看该作者
重新再画一个也很快的

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就是不想这么麻烦啊  详情 回复 发表于 2016-9-27 22:55

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发表于 2016-9-27 15:26 | 只看该作者
我也只用过merge的命令,没有拆开过,同样请大神指点!

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 楼主| 发表于 2016-9-27 22:55 | 只看该作者
LIF0413 发表于 2016-9-27 11:430 X! k6 k% w6 `$ o* S  E  e6 X
重新再画一个也很快的

+ P! k* _& @+ e; @就是不想这么麻烦啊  Q0 Y7 a# R: j: l0 U2 v9 e

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发表于 2016-9-29 17:43 | 只看该作者
用切割shape命令再切开呗

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切割命令是哪个来着?  详情 回复 发表于 2016-10-3 11:30
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 楼主| 发表于 2016-10-3 11:30 | 只看该作者
ACE_ASL 发表于 2016-9-29 17:436 N& @) R2 v) d% U( ^5 m/ N7 Q
用切割shape命令再切开呗

$ [# n& Y; o3 U: P6 c' }切割命令是哪个来着?' H5 i0 j! M2 B

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发表于 2016-10-8 10:37 | 只看该作者
不是有撤回吗?

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如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:34

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发表于 2016-10-8 10:56 | 只看该作者
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法
: N; D/ c1 L6 o2 W) g在你要断开的地方,画个Route Keepout 然后把shape转成静态,再换成动态,就隔开了,然后再把Keep out删掉

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要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:35

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:34 | 只看该作者
风凌天下 发表于 2016-10-8 10:379 j# H$ ~' H! s! h/ }6 O
不是有撤回吗?
9 d' O8 s* H7 \1 C4 k
如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦" F! M  d0 m) [) X* J

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:35 | 只看该作者
loong.ding 发表于 2016-10-8 10:56
: i( o8 m1 `& ?* [8 a  y如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法
/ _& |& J4 |: {2 e9 T$ C8 V4 o$ p在你要断开的地方,画个Route Keep ...

9 T- A4 _+ o, u1 k# p要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?
% Y4 [7 q/ @) G0 @4 E

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要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:37

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发表于 2016-10-8 11:37 | 只看该作者
gloriousjh 发表于 2016-10-8 11:35
" Q. K6 }% \& e* a, P! F5 h2 I要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?
) j. y( ~3 v7 [
要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT
  u. F4 H7 m2 t# Y% ^3 o
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