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本帖最后由 jacobf 于 2013-11-6 08:23 编辑
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, q" V; W" F, P* E0 O4 X+ a5 W某个网友总结的,觉得不错就放在这里让更多的人看到。
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0 T6 _* W9 A% w/ n( ]* {1.原理图的连线长度修改方法。点延伸标志(绿色的小方块)或者crtl+鼠标拖动 Drag 2.并行的数据线接法。不用一条一条的方法,先让热点相连,然后crtl+鼠标拖动获得合适长度 Drag- o" r# R8 g' a* I0 |* }% r8 E
3.shift 可以进行复制(shift相当于word里边的ctrl了,比如选中多个对象需要按住shift)
! Q0 P) }0 V, {( W: F* g. \4.网络标号也要和热点相连
7 {, p/ y2 Z! s4 m, ?/ S$ n; d5.查找元件可以直接在列表的位置输入相应的名称,如Header 8
! p% `6 M/ z/ [& ]3 y6.Area 选项可以选取关心的部分进行放大
3 ^$ ]- o/ g% p5 J c$ z7.元件列表可以用altium designer生成,Bill of Material(BOM)
2 N" O4 t/ F9 o8.元件的序号可以用altium designer生成,不用一个一个去修改 Annotate Schematics(很方便),
" q1 k5 S4 x4 }如果要恢复初始状态,选择Reset Schematic Designator即可
( \, K* l7 d5 ]1 H6 P9.放置No REC 检测可以避免不必要的报错(很实用)& ^% O3 [2 V$ Z$ r
10.如果有不明白的菜单,可以求助knowledge center或者help(权威详细)% G" i' Z! M9 |7 P
11.查找用crtl+F ,查找替换用crtl+H(比如批量修改总线的各支路名称)+ a! b+ z! R; m8 V
12.Find Similar Object(批量修改功能)很强大,凡是批量的才是真正方便好用的。取消遮蔽点右下角Clear7 h' k3 n4 z0 q. H9 m
13.Footprint manager可以查看修改所有的元件封装(set as current),并且能够实时预览当前封装
5 @- I# _7 s: S6 F14.如果想要把某一部分当成一个整体拖拽,可以考虑创建一个联合体(union)5 ]0 k! L& p# | V+ d3 f
15.将单元电路或者一个最小系统创建成一个Snippet保存下来,可以实现复用,提高画图效率$ A/ J7 i) |% q! a
16.像430等引脚很多的芯片,画原理图可以优先考虑做成几块(new part:part A part B等),化整为零
. I( f0 p/ a# v# W17.在编辑原理图库菜单下,点击Model Manager可以查看整个库里芯片的具体封装(非常逼真的3D模型)0 O& i; z3 O( Y# x
18.绘制完原理图库文件后,建议进行Component rule check,系统进行错误检查,从而保证正确性
- o% E8 G+ ]4 H4 R( W3 U19.绘制原理图库的快捷方法之一,就是从现有的库里边copy某一个部分,移花接木,而且美观0 E7 \7 l! A: B4 K% g5 B u
20.绘制pcb库时,先找原点(0,0),快捷键为crtl+end+ d( j1 O h" }3 |
21.mm和mil单位的快速切换在属性菜单的最左上角 Toggle Units(或者crtl+Q)
7 d8 l6 j. q5 ^' K22.1英寸(inch)=1000mil(或者记1英寸=2.54cm,100mil等于2.54mm)4 l K- L; e8 u$ } d$ K$ h
22.自己按照元件pdf画pcb封装时,要考虑实际焊接情况。比如引脚的长度方向要多留1mm方便焊接# U. L# k# ?2 k6 G; \; B: g
23.规范的封装类型不用手绘,因为非常不方便。用wizard向导生成为上策
- a9 l" W2 M5 D4 ~& c* Z5 s24.用向导生成的封装,也要考虑实际焊接情况,把多留出来的算进去,可以测测(ctrl+M)看余量是多少
4 h$ t1 n- M, [, i4 Q25.焊盘经验值设定为外径是内径的2倍,焊接比较牢固
' n) n' V7 o6 c" H) e26.标注的是公差尺寸的(上下两个尺寸),一般选较大的尺寸设计焊盘,取平均值设计引脚距离等距离尺寸; F7 T3 H0 r5 X, m4 C% F9 @3 N
27.画pcb库的大招是用IPC Footprint Wizard直观方便,设计的也十分合理(许多参数系统自动提供)+ C( Y6 ^* q2 E8 z3 {
28.自己画完pcb库需要添加参考点,一般取第一个引脚或者元件的中心,否则生成pcb时会有问题
* {. K( b z8 {$ D29.集成库的意义是提供对库中原理图或pcb封装的保护,使其不能任意修改
% G# I1 L& \7 [! B30.画pcb的时候可以用左侧的File面板的PCB Wizard(可以自定义板子的形状的参数),File面板用右下角
: U; l! e/ q. b/ ^8 V$ @的SYSTEM调出8 K, P, A) t5 x$ X5 T
31.在画pcb文件的时候不能死板的认为原理图文件不用再修改了,得根据实际情况适当修改原理图接线
* d. s; S6 M# P9 I; ?8 }- l32.右下角的PCB面板可以详细的查看当前pcb从整体到局部的详细信息(细致入微)。比如NET,component等等! }! O" l! ^9 E9 k, Z9 X& S
33.和pcb面板相类似,右下角的board insight面板可以提供更细微的视角查看pcb的细节,相当于微距
$ L: u( N; f2 v34.TOOLS面板下的teardrop选项可以添加泪滴,增大了接触面积,使焊盘和连线的连接更牢固+ D! R Y# a9 x5 K8 ]4 a l
35.PCB的Preferences这个选项主要涉及一些默认设置,使之适合自己的操作习惯,提高工作效率
4 ]) {' A3 o* q2 ~# M36.PCB工程界面下design->rules打开pcb的一些规则设置面板,里边有一些默认值,比如阻焊层覆盖范围! `2 K5 n, z* r4 ]- H
37.pcb顺利编译通过需要两个条件,一是所有元件都有封装,二是包含封装的库一定要添加到工程
! z' H1 i; X6 e( z1 T38.关于层,可以在层选项右键选择single layer mode,只关注单层信息,可以高亮显示或隐藏层8 i" G4 `, G( b" N6 K. {/ a
39.按快捷键L可以弹出pcb层的view configuration菜单,可以设置层颜色或者single layer mode的隐藏模式等
8 y! g r( E$ z# [40.就算完成了整个pcb的设计,也要进行一次批量规则检查tool->Design Rule Check,因为它最全面# b) C$ {: t7 w/ t [3 K
41.design->classes类管理,物以类聚,分类约束) O1 n: ~. J3 L+ ?$ `8 v
42.刚编译生成的pcb文件会带有一个类似背景的东西,叫做room,它是一个设计规则区域。可以删除它。+ y) d) i: ^' t' }- q4 E
43.刚编译生成的pcb文件完全是一种飞线的连接,看着乱,可以快捷键N选择隐藏和元件连接的网络(连线)
# f! e) D( b w, @44.编辑pcb第一步,先把背景的小格换成点型,看起来舒服干活效率才会高(后期涉及到位置对正最好用格型)! G' K( U8 c. J* A
45.然后选择左下角设置为坐标原点,方便后续操作. S% C! i# l# ?; E5 e q
46.接下来定义一个边界,即keep out layer(此时格型的背景就比较方便)
* R0 \( r8 _% f) N$ |% n7 w+ h47.选中所有元器件的方法可以用pcb filter,使用iscomponent语句即可,很方便的面板
. \/ A* Z% v! S) Y! m) F5 S1 I48.使用tools->component placement->reposition selected components可以把选中的元件一一放置到合适位置
8 Y5 j+ m, Q2 u7 P( |* S6 f: K% L49.布局还是自己手动布,可以借助一些对齐工具,另外keep out layer的大小可以通过单击进行实时的修改
3 k( B1 _3 ]3 Y9 O6 @50.拖动元器件的状态下,按快捷键L可以方便的实现元件位置在顶层和底层之间的切换0 p* E) u& M0 o6 @
51.布线之前一定要把规则rules设定好,有一个统一的规范
- p* Q1 O) f+ s! ?; o$ I52.关于走线,在preferences可设置自动判断布线终点,shift+空格可以切换布线的模式比如45度模式0 E) C) }2 G9 ?5 K0 C
53.ESC下的波浪键是一个快捷方式提醒键,可以通过按下该键查看相应功能的快捷方式,提高效率8 o, ~( i+ f0 i! F
54.可以不画原理图直接放置元件封装,只需修改相应引脚的Net网络标号,然后进行手动连线. S& \& e4 B* Y, u; d0 a
55.pcb环境下右键Find similiar object可以进行批量修改,比如批量修改元件编号的字体大小
. Q. g+ R9 \9 F7 L" E6 E& e56.左下角各个层的左边有个显示当前层颜色的区域,点击LS可以选择选择单层等,如只显示信号层" i' k# w8 s. q1 s4 A9 V1 \
57.制作固定铜柱的孔,用一个焊盘,选择multi-layer,内径3(或3.3)mm,外径5mm即可,这个孔可以考虑锁定
$ E) @: t, Y' V( B58.为了防止布线过程中误操作,可以把一些已经确定位置的元件锁住,这样位置就不会乱动了
, Q( D8 X& l; o( ]- `; z59.放置过孔除了直接放置外,推荐用波浪键快捷方式里边的next layer(小键盘区+号),切换到下一层布线* _* m$ [$ E7 D0 ]6 [# r
60.画完pcb后,想用keep out layer定义板子的形状,用pcb filter->iskeepout选中,然后在用board shape菜单
( n+ a l f( K4 Z# }' t+ x61.板子形状修改(定义)后,原点一般发生了变化,应该重新定义坐标原点
7 Z# k5 |: t) V: d9 y f% B# U62.板子的大小除了用measure菜单,比较方便的是放置尺寸标注,选项在屏幕右上角位置& o5 h; o& M5 n
63.大招,paste special(特殊粘贴)->paste array,可以选择线型或弧形
% k D7 J8 {% C0 B( A64.再次强调,如果想整体移动某些对象,建议创建一个联合体union(强调连续选中用shift)
! b. k( Q" f& j/ ?6 s0 ^65.自动布线可以局部进行(如网络,元件,区域等),相对全局的布线应该更灵活一些# [) H1 }: D7 ]% J
66.自动布线之前可以先进行手动布线,然后进行自动布线时可以先锁住之前已经手动布过的线
' k; Y; Q/ \+ ]- Y) N# z- _* f9 o( i67.自动布线结束后,可以手动修改一些局部不完美不必要甚至有些脑残的地方7 L; E1 T& k5 _1 d7 d- @: }9 E
68.自动布线的策略一定要选择正确,通常选择Default 2 Layer Board( }% ~( }8 c8 @5 v
69.布完线之后应该进行DRC检查,保证电气正确性' {" b+ h- Y# W1 s( ~
70.覆铜要去除死铜,因为死铜的存在没有意义9 h3 \7 f$ T; V" ^4 g' s
71.update既可以用原理图更新pcb,也可以用pcb更新原理图,双向更新
. X* }6 ~. s; `" O' v: t; o72.元件的designator位置可以进行重新排列,先选中元件(pcb filter),然后reposition component text0 w6 h) J5 E8 K* q# C: @- ?( \
73.整个pcb工程完成以后,altium designer可以输出各种文件,比如钻孔,gerber,组装文件等等
. f# C T% l/ E0 o3 T74.补充说明两点,翻转板子用view菜单下的Flip Board;快捷键3可以直接切换到3D模式,直观查看板子的信息 ( X. S1 k- j5 M" b% A$ B9 x
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