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PCB Editor 如何撤销Merge shape 命令?

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发表于 2016-9-27 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大你们好,我想问问我在PCB Editor 中利用Merge shape将两个相同网络的shape合并起来了,但是我想取消这个命令,使得合并后的shape重新拆分成好几个shape,请问要怎么做?
5 x; s( p" m5 }& p& z
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发表于 2016-9-27 11:43 | 只看该作者
重新再画一个也很快的

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就是不想这么麻烦啊  详情 回复 发表于 2016-9-27 22:55

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发表于 2016-9-27 15:26 | 只看该作者
我也只用过merge的命令,没有拆开过,同样请大神指点!

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 楼主| 发表于 2016-9-27 22:55 | 只看该作者
LIF0413 发表于 2016-9-27 11:43
7 ?7 s9 D; |$ _& H& H, M& G/ r# U重新再画一个也很快的

4 t3 E. x5 H: f& D就是不想这么麻烦啊! A: ~8 B% ^% s! h& C- e

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发表于 2016-9-29 17:43 | 只看该作者
用切割shape命令再切开呗

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切割命令是哪个来着?  详情 回复 发表于 2016-10-3 11:30
Freedom & Dignity

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 楼主| 发表于 2016-10-3 11:30 | 只看该作者
ACE_ASL 发表于 2016-9-29 17:43
( W1 `: L) J: f( ?8 R用切割shape命令再切开呗

1 O5 r3 R; R# z3 l* j1 r切割命令是哪个来着?
4 O* t# n% R  T  k/ s

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发表于 2016-10-8 10:37 | 只看该作者
不是有撤回吗?

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如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:34

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发表于 2016-10-8 10:56 | 只看该作者
如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法3 o- w; p- o6 @
在你要断开的地方,画个Route Keepout 然后把shape转成静态,再换成动态,就隔开了,然后再把Keep out删掉

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要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:35

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:34 | 只看该作者
风凌天下 发表于 2016-10-8 10:37% z) M8 ]9 \1 p& s) e
不是有撤回吗?

+ O2 S; N. ?1 C如果你是多个shape合并的的话撤回很麻烦0 L4 G7 w0 ^1 H. A7 G

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:35 | 只看该作者
loong.ding 发表于 2016-10-8 10:56
0 v8 \- K% g! N  v- k如果重新画不耗时就重新画一个,要是重新画比较耗时,可以试试以下方法
1 t6 }: T7 m% K在你要断开的地方,画个Route Keep ...
: [4 J2 S/ c5 c0 T! q
要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?
6 _+ @; Z0 q0 g( Y

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要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT  详情 回复 发表于 2016-10-8 11:37

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发表于 2016-10-8 11:37 | 只看该作者
gloriousjh 发表于 2016-10-8 11:355 J- f" Q0 X6 E( W) l/ t9 \
要是shape本来就是静态的还需要把它转换成动态吗?

% ^2 E3 _# x4 A* p) n要的,不转成动态,就不会自动避开Keep OUT
4 q9 r/ |+ N* f! K( M' t5 {
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