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allegro 16.6 铜皮显示问题

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发表于 2014-3-18 10:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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allegro 16.6 铜皮显示怎么变成附件这样子,真心难看。怎么改变为实心的?

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发表于 2014-7-30 10:26 | 只看该作者
Setup-->User Preference...-->display-->shape_fill-->old shape fill type勾上试试

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16.6里没有old shape fill type[/backcolor]l[/backcolor]这个设置  详情 回复 发表于 2016-10-28 09:15

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发表于 2016-10-28 09:15 | 只看该作者
dadaishu0721 发表于 2014-7-30 10:26
- I+ X- c* X% G* q; A- ^' bSetup-->User Preference...-->display-->shape_fill-->old shape fill type勾上试试

# |8 U  l3 |% z1 D% N: P; `16.6里没有old shape fill typel这个设置
9 j! a& Z  J( ?- o+ w/ j

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发表于 2015-6-23 15:59 | 只看该作者
不明白为何要去掉者个功能?

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发表于 2015-3-20 13:09 | 只看该作者
总改user preferences。。。。
又累又out...............

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发表于 2015-3-20 10:58 | 只看该作者
請參考這裡/ M. R7 M* Y7 J6 L
https://www.eda365.com/thread-105512-1-5.html$ I% r( q/ }+ M6 N( t9 |

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发表于 2015-3-20 09:54 | 只看该作者
在User Preferences Editor中点开Display->Opengl,勾选右侧的Disable_opengl,关闭Allegro。
0 E2 b+ u( D3 }$ f& W6 s* W, B用文本编辑工具打开PCBENV目录下的env文件,在末尾加上unset new_shape_fill_nt,重新打开Allegro。+ H& ^5 i/ U4 [! a8 L3 |
16.6的User Preferences Editor中把这个环境参数给去掉了,16.5在Display->Shape_fill里面。
6 c( u) \* n- g% w1 O
( h# b+ _! X4 H9 N; Y
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发表于 2015-3-19 18:16 | 只看该作者
16.6铜皮怎么改成15.7一样的显示啊,想要实心的。

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发表于 2015-1-21 12:10 | 只看该作者
正要用,学习了  谢谢

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发表于 2014-10-15 14:35 | 只看该作者

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发表于 2014-10-14 18:44 | 只看该作者
我也碰到这样的问题,解决了,谢谢!!

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发表于 2014-7-30 11:05 | 只看该作者
Setup-->User Preference-->display-->opengl-->staic-shapes_fill_solid打勾

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发表于 2014-7-29 17:22 | 只看该作者
静态和动态的区别是在哪里勾选?

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发表于 2014-3-18 13:00 | 只看该作者
铜皮显示问题,你勾选了静态和动态的区别就会有这种情况,这里显示优先级最高的,如果把这个勾去掉,其他还有设置铜皮的显示问题的,有一条条的和实物一样的还有铜皮只有一个框显示。造成这种原因可能是你用了别人的ENV 加载了设置造成的,希望对你有用 不明白的在联系

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 楼主| 发表于 2014-3-18 10:57 | 只看该作者
Jason022 发表于 2014-3-18 10:39" Y; R- F0 V' M) i' M8 H# X
这是静态的,改成动态铜就是实心的了

: }- q/ D2 y/ H$ C1 L静态的有办法改变显示效果吗?习惯静态铺铜
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