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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,
0 `2 d3 d5 z, `4 ]; x/ F5 h$ S有没有什么方法?4 B7 N) ~- @# ?1 J8 E
& B# O3 k. }/ C5 c7 h
我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
% i) l' _' p1 w: S; i/ \8 ^. K' t. D& I( E0 h: {
有什么办法解决这样的问题吗?
5 D7 R2 {8 r0 ^7 U$ [5 ~& e
2 I# i4 I" Q$ T9 |+ R6 u% n- ]谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。5 U8 K5 T, u- v& G
谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
2 F9 q8 q3 M5 [! z( K; h" |- ~( p

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:
% [& ~: @. i1 J0 z( y  }% }4 H- M3 F  L* a4 _
1.首先画一个可编辑的shape。 9 _. D( d( P: C. Q+ q# a

. ^* F+ _# V0 p; w. K* D- ^. v- P+ m( `" e0 A- r& @
2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性! V  H4 \) Q0 e$ d3 x! @. }( k

, Y4 [. Y( t( a+ b- }* }' M  \
8 M& z5 v0 r& _- T$ I0 E5 N+ ~3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角
& |% a* a5 J7 h9 A; [5 d3 r) `/ G
/ i2 j6 {6 o  d8 u* C6 `, m  f
+ l9 a6 f$ v, m* ]) c$ o4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性/ k- f" x: p8 z3 O$ r% X8 ?
: Y# i+ a  W  |; O6 T

  K& @( S) y$ y
3 N. T0 w# o5 r8 W整个倒角过程就完成了。
( r: s, W( L) r% u
( u! l% k3 ~. Y1 x  E
2 c, \8 Y/ t6 J2 @/ Y% I这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。* E! S# N% P; s* X

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55
/ X+ N( j" P) @( h. i3 e请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
# i7 t' E5 d+ P( z
我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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