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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图; p3 Q- u. l2 D" X  B7 r& J
- |+ u4 F: d$ C8 T; x# J. _
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?+ q5 L; O! ?! ^. E) h. d: i
                 (2)有什么影响?
% [6 u+ g+ h9 K                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。' R1 r, s% g* h) p( X

& W& {# V7 s  N; m7 `. E2 W  Z! N0 j& M; I& Y
第二个问题:0 b& T  o( q+ j) F. v
问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。. P5 W& S* ^9 x6 @3 M5 W& s2 w
                                    
' v# {1 E# a7 ]' V- b) a: {4 hSHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
1 n$ v& r% B! ?' d; E1 T" e& x2种情况DRC都不报错。' m) [! |1 h" _/ B
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。0 g$ x! K! {, O- R5 D
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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