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请教裸露铜皮的问题

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发表于 2009-4-22 21:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要做一个散热焊盘,我是用shape-polygon,在options里选择board geometry下的soldermaskbottom,画好之后又同样在etch-bottom下添加了一个" ~5 Q# x3 `% q
shape,不知道我这样做对不对, [3 R0 ~* N1 T' l! e0 T3 X8 D
我做检查时发现总提示我有shape没有填充(fill),请教大家怎么回事+ B" P: r6 I1 R: Q& l  C1 U
+ _" b5 x% E) W5 w
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发表于 2009-4-23 12:00 | 只看该作者
添加SHPAE时,option中的shape fill选项不要选择unfilled。
谁画出这天地 又画下我和你

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 楼主| 发表于 2009-4-23 23:25 | 只看该作者
好,我再试试,感觉画pcb每一步都要有好多限制,差一点都不行呀

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 楼主| 发表于 2009-4-23 23:28 | 只看该作者
我试过了,不知道为什么,我在画shape的时候无法选择那个fill选项,那个地方是不可用的,而且默认的是unfilled

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发表于 2009-4-24 08:28 | 只看该作者
执行完命令后,选择层面,再修改OPTION参数,然后再画。
谁画出这天地 又画下我和你

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 楼主| 发表于 2009-4-24 15:37 | 只看该作者
恩,感谢deargds的帮助,我终于解决了这个一直困扰我的问题,不过fill形式我改不了,只能是static的,不过好在这铜皮在底层,上面就是有几个过孔,没有关系,感谢deargds的帮助,而且我还解决了另外一个问题,就是始终显示shape无填充,我把我能看见的所有shape都删除了还是报错,于是我就点亮所有的显示,按照错误报告指示的坐标发现了在bound层的一个小shape,删除就ok了
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