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[仿真讨论] 各階段的SI仿真的重要性.

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发表于 2014-3-3 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
各階段的SI仿真的重要性.) m. q4 q" f; y
& h/ X, m  T; `4 I% N6 s
SI仿真一般被分為兩大階段, 大家耳熟能詳的5 `' e2 @0 w9 K. _0 H& _/ p
1) Pre-simulation (circuit simulator)
+ R  I0 U6 D5 F2) Post-simulation (2.5D, 3D simulator)
6 |# s" o  U& b
% [  N0 T( z: r4 |( r5 Y$ d7 G2 M至於各個仿真階段的定義及作用小弟在此就不多作贅述.
7 x! ^+ y" Z0 N2 f; `2 h
0 ^" C& H" A1 p# P1 s4 z最近, 有些開發商開始議論Pre仿真的實用性. 認為Pre仿真不能完全反映電路板的實況.  O- J+ g1 Y" x
以DDR3拓譜為例, 即使在Pre仿真階段進行parameter sweep後所總結成的layout design guide, 在很多實際layout情況下是無法被採用的.' [! V$ `8 D2 ]0 Z9 }6 F% e" v- S3 u
而且DDR3,PCIe等高速interface是屬於相當成熟的技術, 不論採用什麼樣的拓譜也無需從新仿真.- d; s% C  D# H7 G
6 R! |# \4 P1 F# G
基於上述原因,一些開發商放棄Pre仿真而改用另一種更接近實際情況的Simulation, 稱為Interactive Simulation. 即使用2.5D Simulator來仿真worst-case,從而產生layout design guideline. 最後再run一次總的Post仿真(全程不涉及circuit simulation)- r0 ?1 ?! G: K
純屬小弟的愚見,照這樣的情況而言,ANSYS Designer,Agilent ADS等擁有circuit simulator的仿真軟件不就慘了??!
1 r8 V! E" E0 f( U3 m4 A5 S我總覺得Pre仿真circuit simulation有一定的存在價值, 才疏學淺無法說出一個所以然...( ]" E$ b1 J7 e
9 y1 y! B: H2 j
各位大俠對此有何高見還望不吝賜教!
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发表于 2014-4-2 20:41 | 只看该作者
一般系统设计中负责把关决策的,会同时重视前仿和后仿,前期投入精力也会比较大。5 _: p8 d5 N5 u1 }
负责软件操作的工程师,后仿真工作量可能较大,负责决策的人会追着要结果的。' [" P0 t% Q; ]: q3 X- k1 W5 u. ?, J
怎么布线、走哪一层、怎么走、怎么做阻抗优化,电源GND平面怎么安排、去耦电容放多少、磁珠滤波器怎么设计。。。。等等N多东西布线前都要定了下来,要不然布线结束后很难办,尤其是走线比较密的板子,布完线再改,简直就是一场噩梦。

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发表于 2014-3-22 10:22 | 只看该作者
早期的仿真速率低,拓扑结构复杂,通常通过前仿真来定层叠,定布局。! s% N" V5 G% \" Y
仿真起步都大约从cadence开始。所以先入为主,大家都有前仿,后仿的概论。- K; |" |: T" b
现在芯片速率高,高速信号大多都是点对点,在设计PCB之前,有专门的工艺工程师
. a$ A& C: e6 F" p0 a帮你确定了叠层。所以前仿是做的越来越少,多是布完线直接去仿真套规范。4 D! I& g- C- |! Q
OK就直接做PCB了。所以不必拘泥于前后,你想做,前后都是可以做的。

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 楼主| 发表于 2014-3-4 17:22 | 只看该作者
稍作一點贅述...& W! u6 [# j$ E
1) 在系統總體設計之初, 進行關鍵信號分析: 如I/O, 連接器選型
% M8 D, P) U: y# S2 U2) 在原圖設計中, 根據信號完整性問題的起源和減小這些問題的總體仿真, 給出布綫的指導規則, 并設計噪聲与時序裕量
  r$ d3 [+ f3 F8 I& Y; a- }7 J3) 在布局与物理實現時, 進行時序和拓扑結構設計, 端子調整, 串擾, 反射, SSN分析与仿真. Y( B( t# o/ W+ W" `( B, `
4) 在完成布局後, 進行系統級仿真驗證% ]+ k: _+ Y' W# `+ @
3 r) R7 {8 o. b
Cousins的意思是1)能去掉?

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发表于 2014-3-3 18:02 | 只看该作者
circuit simulator 也是要做post的
+ k, p, O! h' w# C提取通道后也要做时域分析,大多数3D软件都是基于频域,且不支持多样性的时域激励源。
2 `0 g8 F) Q& b0 l8 [% r
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 楼主| 发表于 2014-3-3 18:26 | 只看该作者
感謝cousins.
9 ~! h0 |# D7 R- K! X不好意思, 小弟不太明白您的意思. 能否再詳細說明一些?
3 J8 D3 z* b+ l4 {! \# j; s( S- h: e# I8 ^8 M9 u- A
我對Pre和Post Simulation的了解比較死板. 可以說是不甚了解.8 W* u/ s5 |4 X2 C1 m3 a/ R
Pre: 拓譜, 反射, 耦合, 終端阻抗, Timing分析, 最後生成Layout用的guideline.
7 W- j4 r, z) p+ A# bPost: 抽取電路板model, 檢查是否符合guideline, 并与measurement做correlation* k6 w' _8 ~3 o7 Q# x* w) W

' g% q3 x8 i3 e+ m3 x0 k0 \; }但是interactive simulation的出現, 搞得我一頭霧水了...

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发表于 2014-3-4 14:33 | 只看该作者
详细的来讲..., ?3 q# h" |9 [7 }, z
就是post里其实已经包括了pre的内容,只不过把pre中的理想通道模型做成了实际的结构尺寸,考虑了实际拓补中出现的非理想参数影响,你要做的就是把这些实际的结构尺寸变为各种模型,RLGC,SPICE,SCATTERING等等,然后加你在pre的时候加的信号源做通道分析。
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 楼主| 发表于 2014-3-4 16:17 | 只看该作者
弱弱地問一下, 那沒有了pre的話, post能成立嗎??

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发表于 2014-3-4 16:22 | 只看该作者
当然可以$ S) r3 j1 `% f+ u/ F+ p
pre是layout前布局拓补加布线约束分析3 \# ?2 G% k' w" F8 s
post是都完成后的分析,准确度更高0 P4 Q5 ^7 u% Y/ L7 d7 z6 Z2 V- c4 G
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 楼主| 发表于 2014-3-4 17:09 | 只看该作者
我上傳了一個圖, 希望能更好得表達我的意思..
- v! n( |: Z7 l: @1 S; c0 v5 R" w! P6 ]6 H! t
按照cousins的意思, 成熟的高速通道設計不需要遵循一般的設計流程而直接跳到post分析?
0 s& z, o6 d5 J4 h$ I4 ^還望指教...

设计方法学.pdf

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 楼主| 发表于 2014-3-4 17:10 | 只看该作者
成熟的高速通道如DDR, PCIe等等

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发表于 2014-3-4 17:59 | 只看该作者
我可没说能去掉。- y  T" V$ S8 P; l' ~8 f' ^
我的意思是post所做部分是实际模型的pre,pre则为理想拓补加模型。post所做的内容和pre是一个包含的关系。
% y! o$ {. b; \/ D9 y# C$ f: J4 c至于完整的设计递进流程,是肯定要做pre的,pre能生成初期的布线约束。
$ q" }" R1 c, F0 s! D& {" {. M0 P9 c$ g1 `0 A* b
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 楼主| 发表于 2014-3-4 18:07 | 只看该作者
可我公司想直接跳過pre啊... 我又沒能力說服...3 U4 x/ D# b) L" K' h1 x9 l0 a

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发表于 2014-3-4 19:40 | 只看该作者
只要你们公司有自己的技术沉淀,跳过是可以的
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 楼主| 发表于 2014-3-5 06:44 | 只看该作者
可惜沒有呢... 都是新手入門, 能否分享一下為何得一起做Pre和Post, 而且缺一不可的一些有力的理由...
) R7 p0 [+ \+ z! h5 D如果有實例分享, 小弟實在無以為報了....

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发表于 2014-3-5 12:28 | 只看该作者
你的理由再充分也没用,公司有自己的考量,不会为了你一个人的意见改变大局,除非你的在公司影响力够大。多做一段时间吧,只有碰到问题才能证明你的观点。没有碰到问题的话,那就把设计规则总结起来,也是宝贵的知识。
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 楼主| 发表于 2014-3-5 15:02 | 只看该作者
Cousins說得非常有道理...) ]( q0 U; _/ B& H1 p  V
我會盡量學起來的!, e$ Y/ W" n9 M1 I, `
4 E8 x, N6 y0 `, \  i9 o
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