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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,
( r* y7 _3 \* z# t3 Y& [有没有什么方法?
5 M% l, t4 J$ _0 d& c+ w; W& Z; y" z' l5 n8 ]$ A
我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
- S/ O0 D9 A( O9 h; r4 A( K, M$ |( n
/ J! D7 c% c0 U- |  z有什么办法解决这样的问题吗?
# B; g1 n  @7 x) s7 R$ h2 w$ {1 B/ Z$ p; _, q) d; I8 X
谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。
& G' m: K* Q9 ~; }8 u" T- p5 T谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD. 2 o, i" \, V) j, \7 @& f

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:
  W7 ^* v4 s1 o$ L" C, w2 e; n. |1 b2 F, g3 w
1.首先画一个可编辑的shape。
0 A2 C& {! P. b  s & b9 u9 o( U% p, _2 \' A4 ]; d
. m- K  [- i" h  V$ b0 Z5 v* e+ u
2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性
3 ^# |& ^+ O' R! i; D  y % s: `8 `+ f  Y# y1 y
# a; W& {3 o" h
3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角. A) ]4 M# a+ L# L" R( Y

; L( o/ F: {/ N% g, [6 F# l/ v1 r  X( }. B6 R0 W
4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性
  d$ s1 c7 r: w" Z$ T7 ~ " `3 e/ a0 D" O! f' g* h3 K
+ _& R8 i9 c1 q  o2 n; c, Q; N9 q
( y- y, e9 s% F, F- ]$ {
整个倒角过程就完成了。& q2 U9 `3 I4 v9 L* R/ R
# z  f5 D$ A1 i7 u# c9 {& ?

0 E9 `/ }& \% _这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。& ~* a, Q9 t, D8 d0 Q! Z) T

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55( Y/ y* r+ c2 _; M+ O1 u
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

3 J8 D! y. `. O6 n0 M0 \  w我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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