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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,' N: a" t3 c3 L+ z* P
有没有什么方法?1 f) W, e# [2 T" J/ n7 d9 S

# \( ?0 }! ^  _7 K我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。( ?3 c9 I& |9 `2 J+ q8 {

$ C% K* O* v+ @8 o( s有什么办法解决这样的问题吗?" L" p" g: I0 Y7 `/ b  N2 F, I
% _- Z: P+ q5 `( f& r
谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。
3 L/ ]; g+ M' ]  ?/ r6 p谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD. " I0 s  D' {: \& {

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:2 p, ]) A, z  v0 K* y
% F- Q& }$ g9 z4 f& f
1.首先画一个可编辑的shape。
4 h2 H$ L' C: O+ {7 {& b- X " m7 O3 g7 q5 ]/ p5 n

- s" k! t' G/ `2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性
3 Y0 H+ x$ |5 u* W4 ~; [, y7 @1 X& L
1 N! Z/ M4 f1 H9 t" J% j$ m6 R- C  w7 z4 J
3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角% v- P- S! X) P. ~: q4 x4 a% o

- o  R+ H' S6 D) y7 L: Z. Z
( ^6 J) l, R0 q; V3 q4 X$ F4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性# q9 Q2 y& |7 |2 A/ C, f5 {
& r7 _9 ^5 x8 w( q

9 g. W+ T% D  g) u1 J, U! x
( G8 H+ K! G; p4 ?& S整个倒角过程就完成了。7 ^, C6 m2 `; T
- w. O7 @* S! Z; S- V- j" G1 A
2 m$ S. k) i, T0 J, n/ s: i3 Z
这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。- s2 W: Z' j1 m3 b% F

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55# c$ P. r0 Q0 _
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
( N; g2 d& }' F3 x0 P- J5 S
我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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