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[已解决] 添加后T点后,连接分支出现STUB Rule Violation问题

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发表于 2015-3-7 10:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 owencai 于 2015-3-7 14:49 编辑
7 c. U! D& A: k! ]
% c5 t# K8 H$ R/ X! r  s! G3 b) R& @+ X各位大神:2 {8 a7 w( Y6 R: j. t
     小弟最近在练习用EE画DDR3,使用的是T型拓扑结构,而且在NET Manipulation里定义好连线方向之类的,如图1 ,
$ v& P% b+ k3 W2 T% I5 R而保存退出后,进行走线,一端分支可以走,而走另一端时出现Stub Rule Violation ,如图T2
  \& ~$ L+ `0 Z2 S* d但是我在CES 里已经将STUB 最大长度更改为3000th,(难道不是设置这个么?),, ~6 \6 d) {/ F5 O" r
另:对新手来说用EE7.9.4画DDR3 在没有完全掌握的话画出起来很费劲,还真不如PADS来的快,更不能跟ALLEGRO相比,请求HELP! 谢谢!
8 ^6 D% p1 |. n. ^

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 楼主| 发表于 2015-3-16 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 owencai 于 2015-3-16 09:18 编辑
) h; g; z) U: u
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51; F1 @$ N9 \' n$ N( b  p- z3 o
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
2 z* i5 p1 T& M. ^7 K4 H

: P7 O) E4 W# T  b; z1:选取要添加T点的走线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式:
2 k7 O2 C2 s' f* {3 p0 R% U2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,complex,custom), 增加T点是要在CUSTOM模式进行的,也就是按F5直到更变成CUSTOM,然后按F3,放置T点,最好在此模式下一次性放好,在布线模式下不好移动该T点,如图T1所示:
5 ~; }: G# X3 [+ S7 X$ ^3:改变连线方式,放置T点后,按走线顺序更改成T型形状:如图T2所示:* }# y) r% T! F3 `
用Delete可以将过多的线删掉,如T3:5 n$ t% N$ A+ Q3 s
4:设置完成后,点右键选择Save Chages and Exit , 如果系统提示错误的话,说明你更改的网络连线是有问题,一定要改成T型,0 i/ Q; q/ V0 s- ?* J: q9 `4 C% W

. S8 w1 ^9 X& K7 r& ]0 ~2 Z( t如有不足之处,请提出!* k0 O5 P% h* U1 Y  l

, @# w' c9 J4 n! Q4 _; G9 c, q% j- S8 @6 |$ o

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T1

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 楼主| 发表于 2015-3-7 14:54 | 只看该作者
由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rules下的*Stub Length 去掉打勾!

点评

这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?  详情 回复 发表于 2015-3-13 20:51
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发表于 2015-3-11 23:41 | 只看该作者
请问中间那排孔是怎么打的,是手动排齐的还是有什么工具?

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 楼主| 发表于 2015-3-12 07:11 | 只看该作者
我是设置了过孔格点,via grid  打出来就这种效果
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发表于 2015-3-13 20:51 | 只看该作者
owencai 发表于 2015-3-7 14:54
4 Q" c; I) {, b* |- g* t1 [. L由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rule ...

) K3 n: P# G9 I( o  p$ o这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?' b; w  \4 Q, o1 E( j- \

点评

按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢  详情 回复 发表于 2015-3-16 14:47
1:选取要添加T点的直线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式: 2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,comp  详情 回复 发表于 2015-3-16 09:17

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发表于 2015-3-16 14:47 | 只看该作者
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51& v/ R( H/ n5 Z2 T. q
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?

3 m; z2 u, W( z" |0 h3 c按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢9 o- F' e" z6 N' h3 R- r- \3 H3 f

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发表于 2015-4-18 11:40 | 只看该作者
这是我添加的T点,有没有时间写个DDR等长约束模板学习一下呢" s  k( s! e( C/ L& \! L

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