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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,
: L  M, x% N( O" q4 e! [) k6 ^有没有什么方法?
* `, P  R2 g/ l8 k2 ?& d7 k0 H. ^
* B9 V& }% P5 k/ M我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。5 j. S7 E; k  C" X3 i1 p
; j1 w1 |- Q' {# o
有什么办法解决这样的问题吗?2 n1 h* m* v: H7 p
. Y4 W7 n+ Z2 ?5 ]7 ]" q4 E
谢谢了
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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55
( ^$ G- ]2 I5 q5 Z$ f3 u请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
9 B- s0 P% C5 R$ a3 n
我的操作步骤如上

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:2 Z4 y1 r/ }) |3 g. u3 Y, C& ?
$ S7 i" c# q+ {/ F* _' Q0 l/ C
1.首先画一个可编辑的shape。 ; N8 u. @8 y# L9 Q( p
) w% }0 ]# H: x" ~

( F2 h+ f% \' w" e2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性6 @% U1 u; |  p* \
3 |0 b. I: j% P8 S2 v2 b
6 H2 S2 ^4 h( w
3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角
7 F2 B! O0 S" }5 ~$ w 6 {# O2 L) e! {$ t  |( Q1 o
& q7 g6 r: s& _
4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性
- F7 U1 O5 v# H# M 3 |1 x2 z2 l% J
, _) @& ]: e/ L- ?" e3 m$ u

$ c8 t% }/ y9 s3 r2 V) J; i整个倒角过程就完成了。
; v( g, a5 T/ N
  t" n7 e6 P2 i% y6 _: [) n1 c9 K2 g
4 U4 C+ o9 i8 J" \: R& B这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。
" _) o' {0 k. K

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
; q' E" g  d, J

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。
+ w1 S+ X6 j1 s8 z谢谢!
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