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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
3 |1 n; X$ T1 F# b2 L 1 `% Z/ l% |; ~, m% I7 l, l$ D% m
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?  V* A% N$ C: F# M; B5 e
                 (2)有什么影响?+ T' w6 s, ^) `+ h. I9 A
                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
+ d: j* k% z9 h+ T) ^; | ; a0 f% l8 d: u3 h
, v3 @2 L+ C+ k
第二个问题:- [; u9 A6 w3 c4 P3 ^" D5 j( @
问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
) Z2 n$ U5 O7 f3 K6 {0 z                                     
+ X( l6 }9 P. j7 A4 X" ~& a3 wSHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。6 b$ c2 D+ n! k( b6 H
2种情况DRC都不报错。" \1 n0 w9 u) R0 d+ \! K
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。8 J' J  W4 d  w1 L8 W! W3 }9 r
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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