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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,
, V" @( B( q& q5 Z有没有什么方法?
  p' N$ m  J/ L. J: \3 u4 \
  g; y- |5 {7 C# ^$ ]* \2 O我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
, K7 |5 Q# K" `9 y5 ]
  D( F0 }: Q' s: y! ?有什么办法解决这样的问题吗?
7 e) F  s) p  z8 [4 W4 |4 t3 D! Q; g4 O: R, D; Q7 g, l! t  J/ W3 `
谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。* K( ]  S" e/ \7 j, Q3 ?2 A) Y
谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD. ) E! i) U" w( h# i

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:
' t4 l  O3 e$ |! j0 Q- x5 y
' }3 a) d! V! H3 m" A- v/ m3 {1.首先画一个可编辑的shape。
& j0 w- v0 P7 j/ _% E7 F8 F/ b9 a: H
% ~6 P0 Q4 ~5 Y  q8 h  ?7 X% p- ]
4 P8 I4 E, ?( w/ I' ^' V2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性2 O! i" Q# m/ T. v% ?9 X- S8 ^
6 i8 W; g! R0 O

1 }3 L# I/ {% I: `$ r/ O9 E3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角
0 Z' g9 X6 v0 [" w0 H" W" G
  ^5 e$ ~9 l, V' N' L5 S9 @* a, z4 k3 n0 i" H0 j" `3 A
4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性
3 g; J. ~: S) ~& ^8 R& P' d * V, s% H$ z+ H- ]/ s

& T. t6 e, S5 V$ w+ }2 Q+ j
: h3 R8 f/ }% G& I整个倒角过程就完成了。: s6 e, i5 q1 ^+ P. k* K$ [

# Q; _* O0 x& H* O+ s
9 m( a5 _+ r  U, l7 {这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。
7 m( A* \$ w; z) x/ C" y8 z9 }

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55+ ?* `4 s. r7 A$ i7 v" K# |
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
- g) q. F! O& L# x4 S
我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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