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在ALLEGRO里如何修改板框?

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发表于 2011-3-15 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠,在allegro里板框做好后,如何再进行修改?9 K6 {0 K8 Q4 t' O8 t: ]4 \
谢。。。。。。9 ?  H2 R6 q0 R) F) s
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发表于 2011-3-15 16:26 | 只看该作者
部分删除,重画outline就是咯!

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发表于 2011-3-15 16:49 | 只看该作者
顶下

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发表于 2011-3-15 16:49 | 只看该作者
能学习到的都要支持下  再说说谢谢

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发表于 2011-3-17 16:43 | 只看该作者
按F7 VERTEX 就可以了

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发表于 2011-3-25 10:22 | 只看该作者
学习了

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发表于 2011-6-2 13:30 | 只看该作者
有没有更全面一点的啊,5 {' p6 Z% t. o, t, q$ n

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发表于 2011-6-3 11:38 | 只看该作者
重新画,F7都可以

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发表于 2011-6-3 11:43 | 只看该作者
同意樓上, 重新畫

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发表于 2011-6-3 12:44 | 只看该作者
有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成我要的外框,最后再用z-copy,基于shape建立outline,删掉shape。
$ c; F$ V3 A% [6 K8 V6 \% r这样可以保证outline是连续的。
1 v. \! y/ Q. V
250 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码

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发表于 2011-6-3 17:29 | 只看该作者
一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直接改这个器件,update下就可以了。
. u' h& Y2 J0 Y' y一般丛机械CAD图导过来就是这么做的,这样是最方便。7 d7 b3 b. d1 L" X! d  J
提醒,编辑这个器件的时候,参考坐标0点不要移动了,否则导入坐标会对不上的

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发表于 2011-6-3 19:59 | 只看该作者
setup->outlines->boardoutline...     - r8 ]9 U& k0 t% A8 d& |
选择editor  就可以改了

点评

真乃神人也。  发表于 2013-3-23 00:17

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发表于 2011-6-5 08:07 | 只看该作者
修改板框的.dra文件保存后,在板图里更新一下

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发表于 2011-10-22 11:16 | 只看该作者
leavic 发表于 2011-6-3 12:44 - Y2 l  y4 Z* o8 q$ L& R& e3 |
有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成 ...
1 g; B/ Z/ Y' r0 |: A# B
这样怎么能确保板框是合并的呢?? 你本来基于outline z-copy出来的  在option里你选的是什么层面??5 I( O3 c0 N- `6 {$ L& |5 p4 g
请指教  谢谢了

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发表于 2011-10-22 11:20 | 只看该作者
jjjyufan 发表于 2011-6-3 17:29
: h, y7 v. g8 G! X一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直 ...

0 S8 t+ s; z4 |  Z' r作为个mechanical symbol导入  那那个框框的属性就是mechanical了   就不是板框  这样有误 不是吗?
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