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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,+ F( {+ H+ }; k* i  G* S
有没有什么方法?
+ |. z, h, p7 |$ ?
0 r6 e0 D, O9 F+ H: M& j我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
* W! G& {7 W& |2 B0 j# ~% x. s) u) ^6 B. p$ ?$ ~, n5 b
有什么办法解决这样的问题吗?2 G( {& u1 f& Z3 A& `, r

* @( P! ^. p9 X谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。5 d8 {# V5 |3 z2 R( e% _) J
谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD. ' b2 W6 d* w% I& x" R! u& m

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:
( `. N* K6 \3 ^
  A# J% y; w* w1.首先画一个可编辑的shape。 $ u4 |# R- v0 Y6 d

: Y$ |$ h0 [! W1 a. g
4 |: _7 v3 O! E, N2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性
- C5 [& r4 z" y7 S, I6 v   D% C1 u" |8 S: G6 R
. |7 U" m9 x9 Z; ~+ o- t- F
3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角# B# m$ k/ r1 Q
/ Q1 Y- E  Z5 e$ f! n8 Q

9 X  ?  \* M" W: @# x4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性3 o5 P( K9 j" q* M
9 H  L# A' S/ \' X$ S& ?' X
& {5 p. u4 q1 s$ t' W

0 W" b* H$ j+ n! A0 k9 t2 O, F, [6 K整个倒角过程就完成了。8 V2 D6 Y3 {' C9 [8 r
! H. ]2 ~4 a1 S; j  Q
5 V+ U: A, j& G6 R! p- l, s  }
这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。
, d! u" u4 a  e5 H9 r; O

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:559 H) |# j6 m7 r  T
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

9 ?, N& B$ S2 e% b; ?我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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