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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,% X# F: l7 C7 z) Z3 x
有没有什么方法?
/ n" v7 @, G7 x  ?# W& z4 O; a+ Y  e( B" x* [; z
我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
! S' b. X( r$ w: E, K& U7 X5 E0 ~
9 @! Y6 D. e8 F- y有什么办法解决这样的问题吗?' K9 L' y. N, t/ T* b) g8 ]
! |$ S( m/ v; B% S( H# l
谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。
% R. [; A' y* w7 d% s2 m) h( y5 R谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
& j( r) F7 h2 }0 q

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:4 u" a. q, C% T2 R( D
7 q, z; {  N- i: L
1.首先画一个可编辑的shape。
+ T* Q7 f* f0 P6 s6 ]9 L: P0 Z% K : v; n! N3 O# B3 {
4 _! g- n2 E3 ?
2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性' j8 O4 n2 j2 U; x+ @" b

1 A/ h5 C+ @8 s
9 u) ?1 Z6 a4 q3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角
. J7 `2 y5 D2 }( l* T% T+ y
! e* V1 }& g9 z6 j$ W! x, E1 x. m
( h6 v+ Q0 e# T$ J/ q) \! K! X4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性
5 x( ~# I5 f% A, F' [' C! U9 y# `
! V9 h) j) l/ p& J6 ]' g4 X1 s0 G3 z( x9 j

5 f! M2 Y" B' }8 N) E整个倒角过程就完成了。
' H$ S' D1 q. P7 U+ L5 p# ?0 @  e* G8 M5 l1 `) K% k6 O
1 |, A" r/ ]% T8 X) S% V
这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。
$ p) X6 n, L8 p: @1 Z; v3 k2 S

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55
6 t1 y$ [* Y3 L7 {3 B. Q请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
2 m2 \" K" _, g: _
我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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