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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
5 M; o) H& x) o& W5 r. K& B , j2 O, V' O' \
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
% O* X1 K) Z( i, u  h7 Q: B; w( M                 (2)有什么影响?: w3 y: q, i& g0 _+ T
                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
6 f/ p9 P1 T& ]: C0 ^ ! N: i! U; ^8 M3 n- L
' J  w) D) ?: r9 M  r
第二个问题:
( R9 K/ i) `+ f0 M问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。! N" V, q' R' Y0 g. Z9 I. N" _
                                    
" u* F4 E6 S  p: G9 w4 V/ r' {SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
) p, }  {; G. `8 |' B# M8 F+ S! \2种情况DRC都不报错。& z$ g, |& Z# U! }
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
' k2 o( }4 E# b: R& M6 b6 ?$ s: y想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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