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标题:
请教ALtium designer17.15 多边形覆铜挖空怎么弄成圆形
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作者:
aygc
时间:
2017-6-20 11:31
标题:
请教ALtium designer17.15 多边形覆铜挖空怎么弄成圆形
ALtium designer17.15 里面只有多边形覆铜挖空这个选项,如果我想挖空一个圆形该怎样设置? 好像以前版本里可以设置成圆形,新版本找不到了。我有块板子需要把TOP OVERLAY 弄成全白色,有元件的地方挖空成圆形,我就在TOP OVERLAY铺铜处理,就是挖空操作时无法设置成圆形。请高手指点一下
作者:
denniszeng
时间:
2017-6-20 16:46
可以的,
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以前版本同样是不可以直接设置成圆形,Place/Polygon Pour Cutout只能画多边形,
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但可以通其它方式做到,
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1.先用Place/Full Cirle画个圆
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2.选中此圆后再执行Tool/Convert/Create Cutout from selected primitives(觉得比较长可对此命令设一下快捷键即可一键搞定)
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3.删除刚画的圆则达到所需要求。
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# @' Q7 S& K' O n' x" h! c) s
作者:
aygc
时间:
2017-6-20 23:02
谢谢,试了一下可以实现
作者:
65770096
时间:
2017-6-21 15:01
别折腾ad的铺铜了,用一坨屎来形容都是夸他们的,版本升的贼快,垃圾团队不从根本上解决问题,版本更新的倒是很唬人。
作者:
yth0
时间:
2017-6-22 09:15
都用17.1.5版本了,为什么不直接用下面这个功能呢?
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2017-6-22 09:15 上传
# s1 e6 D. p, _& o% C( Y
作者:
denniszeng
时间:
2017-6-22 14:32
都用17.1.5版本了,为什么不直接用下面这个功能呢?1 u$ D9
8 j8 }' ]& ^; c' J. e. s! v b
标题都说的是挖圆形,此方法实现不了。只能是两多边形在相交位处相减,还不能是大的包含小相减。
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要在多边形(Polygon Pour)中间挖圆则执行Tool/Convert/Create Cutout from selected primitives
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若用Place/Solid Regior画的多边形为静态多边形,则先画个圆再转成实心圆,然后用相减的命令去实现(说明下实心圆只能与多边形相交,否则实现不了)
作者:
lqsgg
时间:
2017-7-3 17:39
学习学习!受教了!
作者:
lqsgg
时间:
2017-7-3 17:46
我有一个笨办法!用画焊盘通过设置参数也能实现!
作者:
萧翔
时间:
2017-7-13 00:20
1 \$ k9 N( K( Q0 T( J3 D2 V
学习学习!受教了!
作者:
ldl2003
时间:
2017-8-10 16:29
学习学习~~~~
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