|
EDA365欢迎您!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
以下文字是我针对另一个网友普遍认为的“指针就是地址”等类似论断阐述的一些文字,很多人对这些基础的东西知其然不知所以然,整理出来希望可以对大家有所帮助。 U+ T* Q( Q4 @5 b7 v2 L
0 m; G: e' X; F7 JC的指针是个复合命题,三个内容组合起来才是完整的指针:实现C的平台上的地址;类型;运算。对指针的解释,任何单纯拿一部分出来说都是片面不完整的。
) j- x+ c* p) c, d# e! u地址不用多说,问题出现在绝大多数人把地址等价于指针,比如指针就是地址。类型是指针可以解释成的数据组成,包括int,short这样的基本类型,也包括struct弄出来的自定义类型。类型比较好理解,甚至在未知类型的时候,也有一个不完全类型void*来做适配。运算,这个是和类型紧密相关的,比如为什么指针没有乘除法运算,为什么int*的指针做加一运算得到的结果 与 char*的指针做加一运算得到的结果可能不一样,为什么所有类型里面只有指针才有->和*运算,另外,运算概念的理解也可以用void*来说明为什么一个void*类型的指针,不能做任何合法运算。
# }& N( M8 Z6 z
$ n: m2 c- s( M w7 S; T7 [. Y; m' h所以指针类似一个组合概念的定义:合法地址,合法类型,针对类型的合法操作,三者共同定义一个指针。$ l4 {7 f& T( j5 U5 n, M% x% C9 W
类型也是一个组合概念:一段合法内存,即sizeof(type)的内存区域;针对该类型的合法操作,所以,比如针对float类型,我们没法用C里面的 a == b 来判断 a 是不是b,而需要用 a - b < delta 来近似等于。
1 J: t+ U( ~) n4 {
8 W' v* m5 I- a ~. m8 p( X3 W& K重点是类型,再延伸下去,可以延伸到类型和对象,它们的结构不是很像吗。
& e" T( e, v/ K) Y' c' v
6 {2 x3 J- O5 g>>>顺便记录一个关于汇编和C语言,起因是不少人喜欢用汇编来解释C,觉得这玩意高级黑,这不是错,错在用的场合。* w, J9 q' `* G' L* i' L
C有自己的规范,单片机只是一个运行平台,C标准只有一份,而不是单片机单独制定一份,所以在C层面上强调单片机和其他机器那是自欺欺人,因为本就没什么不同。汇编这个层面和C是另一个领域。做设计一个很重要的就是边界定义,哪些是系统的,哪些不是系统的。C自己有自己的边界定义,它是一个完备体系,所以解释C的东西,用C系统里的元素来解释就好。汇编可以加深对编译器的理解和编译器实现的理解,但对帮助C语言的理解作用不大。3 d: O1 T; E& V8 Q3 d1 {. ?/ i \
|
|