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楼主: lofeng
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Allegro中Layer的概念很弱,有很多东西都不知道是放置在哪的,从PADS过来有点不习惯!

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发表于 2012-8-22 19:29 | 只看该作者
lofeng 发表于 2009-9-14 18:21 3 Q! ]; K: p5 U+ E0 K
在网友aguang963_0的空间中看到:
0 ]+ j/ v0 r* C% J8 D3 @/ k# VALLEGRO功能很强大,可以diy属性,但那么多属性用起来也比较烦,经常调自 ...

9 f. ^* X" \' L# E* [$ u6 x) W说的太好了,我也这么认为,也是这么处理的

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发表于 2012-8-22 19:52 | 只看该作者
本帖最后由 longzhiming 于 2012-8-22 20:00 编辑 : z  ~7 L7 v! s( [# n0 E! Z( f8 F. u
lofeng 发表于 2009-9-21 10:05 : Y- _1 S7 P# G, O4 D7 d
看来这个问题很普遍。。。: y: R5 r9 z' j: }4 m6 E3 `
什么时候有个详尽的解释就好了

  y: {* ^" o: A: `; C8 a8 k- x& }% T1 U2 R3 ^
+ q1 @. ]1 q: S

$ F: r" ?1 e; O; S一来就想详尽,这样只会学得很慢.甚至学不下去, 想想word软件,你打一份报告出来所用到的功能有几个?
+ `+ T7 w# w* @1 V" \先要了解的就是你用这个软件时需要的基本功能是哪几个? 你制作一个封装元器件所需要的基本属情是哪几个? 哪些对你来说是可要可不要的,或者说对你的板子来讲根本用不到的,要先学马上就要用到的, 用不到的放一边去,可能这辈子你都不会用到那些功能(或者属性)你去学它且不浪费时间,所以有人就建议动手画一两块板出来也就差不多会用了, 这是个很好的学操作软件的方法!! 很多人看书本学不了就是因为书本每个功能每个属性都要列出来讲讲,但却又讲得不具体(或者说不通俗易懂)./ z; ~5 e: @  T. @$ B
" y' \) l- U' v5 b6 Y

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发表于 2012-8-24 09:58 | 只看该作者
Allegro的属性都是按照class和subclass来分的,刚开始没必要全部了解,多做几块板子,用的时候自然就了解了,从DXP转Allegro一年了,不得不说,allegro确实强大,慢慢了解体会吧。
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