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# t0 G: Y5 t8 r. |; D/ ]& p5 L* E什么知乎上那个不是我说的。* }: L. S* a( w4 G% }: P
即便是最新版的AD16也是一样,我知道你说的不会断,是指勾选下图所示的地方,这个地方很早很早就有,我也早就知道了,如果问题真是这么简单我就不吐糟了。这个地方只是理论上不会断,但在实际的过程中,移动单个器件虽然偶尔也会断,但多数情况还能保持连接,但是如果是一个复杂的事图,你框选其中某一部分移动,然后你就看着吧,该保持连接的地方断开了,不该连接的地方他就给你连上了。在这种情况下,你提示个!号啥的又有个鸟用呢?只能让我陷入两难的选择,要么接受移动后各种错误,该连的不连,不该连的瞎连;要么就退回去,不移动。 s* R4 ~( m4 ^6 \/ |+ k4 ^
& A4 C; B$ W) y# m还有几个吐槽的地方,原理图悬空的线头没有明显提示,连没连上看不出来,别的软件悬空线头都有明显标志。我们公司有一阵原理图库格点设的比较乱,结果画原理图的时候各种对不齐,没办法把格点设到最小,结果连没连上看不出来。别跟我说编译什么的,那个很少用。- c* p5 ?- J1 c7 V: H: v$ e1 [( J
PCB中,层的定义混乱,至今没有个明确的板框层,不要说用Board shape,那个出gerber的时候没有线(在没有勾选铣出板框形状的情况下)。结果是各种混乱,有的用机械层(1、2、3、4等等);有的用禁止布线层,像我们公司就这样。本来禁止布线层是限制布线的,和板框有个毛关系,但当初不知道什么人为了省事,直接用禁布层做板框,结果就形成传统了,板厂也默认了,我现在就是想改也无能为力。我不明白为什么你们软件就不能明确规定层的含义呢?这点你们的跟Expedition PCB学学,板框就是板框,必须是个闭合的形状,还不能删除。) \, t/ V8 L( v+ f; K4 [ r* p4 `, ]
还有,你们啥时候能添加一个铣槽的功能?现在铣槽也是八仙过海,各显神通啊,有的用槽孔连接,有的用机械层画,有的有禁布层画,到底哪里是铣掉,哪里保留,完全凭直觉,你们有没有点专业性啊。
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( E6 [: b# d4 Y% u7 t1 T% E" c* u言辞有点激烈,完全是吐槽之言,只是希望你们做好一些。' w/ s" b/ V' {% f
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