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请教一个常识问题,包地与铺铜的区别

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发表于 2014-10-31 19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大师,请教一个很当常识的问题。音频信号原则上要包地处理,MIC有一段线走在TOP层,看到layout没有拉GND线保护包起来。他说铺铜后就是GND啊,和拉地线有什么不同?还说我没有做过板子,相当郁闷。
/ p  `1 J8 g0 e) T5 e% d; \4 L$ _这里请教大家。3 G. ~) _9 h) h) y
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发表于 2014-11-1 13:31 来自手机 | 只看该作者
没有区别一样的

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 楼主| 发表于 2014-11-1 19:36 | 只看该作者
於博士給的答案是

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发表于 2014-11-1 20:13 | 只看该作者
菜鸟

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 楼主| 发表于 2014-11-1 22:22 | 只看该作者
西柯一梦 发表于 2014-11-1 20:13
" M" E1 {, _* _; C: u4 d. W" U' [菜鸟
* V, \% }/ X/ g+ G+ F& c1 l
什麼意思?( u  j" S( b  B5 z" ~) x: _, `* b

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发表于 2014-11-3 14:58 | 只看该作者
菜鸟说的是那个说铺铜是不可控的,其实铺铜是最好控制间距的楼主你是对的。

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发表于 2014-11-3 15:27 | 只看该作者
没有区别一样的

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 楼主| 发表于 2014-11-3 23:46 | 只看该作者
shj学海无涯 发表于 2014-11-3 14:58
: ?3 }+ Q0 a4 m! y# ?$ \9 k3 V2 C菜鸟说的是那个说铺铜是不可控的,其实铺铜是最好控制间距的楼主你是对的。
4 I9 _- ^6 L0 t9 i
不明白你的意思?( N) f4 o9 n  ?! Q6 v

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发表于 2014-11-4 08:24 | 只看该作者
设定普通规则 一样的  走线比较浪费时间 包地的线那么多 每根都走线 真是吃饱没事干了

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发表于 2014-11-25 10:58 | 只看该作者
不一樣
4 }1 M% E$ w& r- h3 N0 u5 S! I針對需要包地處理的訊號/ u$ w9 ?2 {4 Q
包地-->手動包地,可以很明確處理包地的狀況
) q& ^8 J6 N$ N# M. I6 q鋪銅-->軟體自動鋪銅,會依現況而處理

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发表于 2014-11-25 11:07 | 只看该作者
如果TOP进行了铺铜设置,则设了规则后,铺铜就会根据你的规则进行加地孔,铺铜啊,间距是一样的,对不规则的地方可以进行KEEPOUT修正就OK了,如果TOP层没有铺铜设置,则可以手动走线包地进行处理,间隔一定距离给上地孔就可以了。

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发表于 2014-11-25 15:00 | 只看该作者
有没有影响主要看阻抗要求严不严   音频等模拟信号包地主要是降低窜扰  间距控制不严 当然你要做的专业些 就再设定一些class对地的条件规则  使这些信号线和地的间距时刻保持一致 都是可以的  软件都是听人的  没有办不到,只有不会而已

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发表于 2014-11-25 16:03 | 只看该作者
突然发现包地的还挺多的

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发表于 2014-11-25 16:21 | 只看该作者
学习了!

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发表于 2014-11-29 15:47 | 只看该作者
good,very good
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