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本帖最后由 wanghanq 于 2013-6-20 10:24 编辑
M( Z+ y# d) x% x0 F
3 l- o& h) I& [1 ~$ `内容仅了解,无讨论价值
$ a% F$ Y- j; D4 _4 o; D
; D( }$ C' x/ w5 x& u2 x之前一直简单的以为 导航栏 是为方便使用者设置的栏目,但看下面内容,感觉 更像 是一个 信息采集窗口 。
* W/ g% e8 |7 e9 p/ ?; M1 n这么说,通常的XP系统下: 比如双核独显 的电脑中对图像处理有影响是可以理解的了?如果是动态采集,且采取过于平凡,自然会有影响。1 P% r0 L2 Q. _/ g
这类现象 一般可用 “用户电脑配置低导致” 来完美推脱软件自身的... 2 J# P+ U- I0 \8 M3 a) g \
“那个东西我装上就让它关上的,所以也碰不到你们据说的事了,是真是假也无足轻重” ; N5 {- k" O! L* b
X: V$ X, p% U
% e f$ B9 V1 y& _, s+ u2 N
有介绍ALTIUM导航栏功能的文章吗?
3 U0 g: u, P& t2 B9 \( N. a% L* [6 N3 V
任何被允许运行的软件都可以随时被修改为可收集用户信息的工具,如果是经用户允许上传的,可以理解,而那种悄悄的收集上传,就具有了流氓软件的特征。
' u; A0 ~9 _$ |' a这点 altium 做的应该还算好...' m h Y# _" c( V
* X: A# E3 P- v7 V一直不太理解 导航栏这个 好似无关的栏目 怎么会和 图像处理 关联起来,昨晚简单对比导航栏内内容,发现原来的理解好似不对,看下面的对比,就很好理解为何现在的导航栏 能影响 图像处理了(个人观点,仅参考)
7 }3 V; A8 i& |* G' \' E" |1 W
7 [* L: M" w: p# A+ s9 d) K2 R) y
* J' r" ~7 q+ I& P# c8 D
- m4 Z7 D) G0 r: _
下面是新建一个空文档后导航栏内的内容:" s$ F( q& g- V) H% `4 z+ {
: m8 I5 w3 i+ Q6 C8 u7 Z7 i, t比较AD13于之前版本导航栏内内容(并非是简单的路径显示)
7 _5 q# a* d7 o) o7 M% x% J/ U; u6 U- n* P! c2 f
1. AD9:: x+ X# s, I' f3 E) x2 n; I
, y/ V0 h7 ~1 g
PCB1.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=10010299;Hx=70010299;Ly=4016478;Hy=52523172;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY=1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0`CFG2D.LAYEROPACITY.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToSingle,25165829~1065353216`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973850=1,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973840=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000;ConfigName=C:\Documents and Settings\snatch\Application Data\AltiumDesignerSummer09\ViewConfigurations\Altium Standard 2D.config_2dsimple;BoardFlipped=False# ^4 {: I R) \ w* @6 D0 Y
" z9 f; J( K" B: R! }0 A. q; J5 z* z! E% P1 t7 r5 u$ `7 B! I
2. AD136 ^( q& J) D& d2 C- m" ^
! e$ ^% x8 H) TPCB1.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=10000000;Hx=69810127;Ly=3354430;Hy=54493671;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER2=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER3=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER4=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER5=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER6=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER7=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER8=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER9=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER17=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER18=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER19=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER20=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER21=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER22=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER23=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER24=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER25=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER26=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER27=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER28=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER29=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER30=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BOTTOMLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPOVERLAY=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.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