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如何设置allegro的快捷键& i' i" D9 ~+ M" t6 l9 y
修改变量文件,设置自定义快捷键。
6 ^ _' i# ]* w1 DAllegro可以通过修改env文件来设置快捷键,这对于从其它软件如protle或PADS迁移过来的用户来说,可以沿用以前的操作习惯,还是很有意义的。
& Q9 E# a/ W2 K7 u/ `, }先说一下Allegro的变量文件,一共有2个,一个是用户变量,一个是全局变量。
1 c) J& B3 e7 s7 T用户变量文件的位置,通过系统环境变量设置:系统属性-高级-环境变量,其中的Home值就是env所在目录。要注意的是,这里也有两个变量,一个是用户变量一个是系统变量,在用户变量里设置了Home之后就不需要在系统变量里再设置了,如果同时设置的话,会以用户变量的为准而忽略系统变量。比如我在用户变量里设置的Home目录为d:\temp,那么env文件就位于d:\temp\pcbenv内。. ?( L' c3 D+ R4 H6 T8 ~
如果没有在系统属性里设置Home变量的路径,那么对于XP,会自动在C:\documents and settings\用户文件夹\pcbenv内产生env文件。对于2000,pcbenv目录位于C盘根目录下。
" b+ O' M$ l, t% Q n全局变量的位置,固定为软件安装目录内,比如我的就是:d:\cadence\spb_15.7\share\pcb\text内。: r% H$ {/ J8 ]* e* g4 o/ o$ m% A
通常建议修改用户变量env文件,而不要修改全局变量env文件,至于为什么,我也不知道* j s5 L5 U' j' p
另外,这2个env文件,用户变量的优先级更高,就是说如果2个文件中的设置出现冲突,那么以用户变量env文件为准。
7 y: x3 a0 M; J( ]好了,搞清楚env文件的位置后,我们就可以来修改了。
5 x. d) g0 G) _, W用户变量env文件,是类似于下面的格式:
! [: {# f4 U2 N, Dsource $TELENV1 r7 p# w' q8 s& f' l7 s B
### User Preferences section7 z% ]3 O: }' x1 |8 V
### This section is computer generated./ t @( ]1 Y3 n8 i0 I
### Please do not modify to the end of the file.$ s5 t/ }* q, l# }/ R: S q3 [) a
### Place your hand edits above this section.; }" r4 @3 _4 V4 x% `% u' J
#### e9 |( }/ x5 K0 c- {
set autosave_time = 15( u0 ]1 z5 x# M& z" F/ E
set autosave+ U/ t: D7 V( M4 x" K0 N& ^( q
我们要设置的快捷键必须放置在### User Preferences section之前。3 U9 A& x0 g7 O5 [- W9 U
设置快捷键指令格式 :2 w/ c+ }4 U& O4 u r5 i
alias 快捷键 执行的命令
9 t# f: b I( n6 h例:alias Del delete
" Q6 h8 u0 E6 V' p% E我的部分快捷键:
7 Z1 U" G2 w/ F0 f4 p: r# ?alias Pgup zoom in8 \$ A8 j8 h2 Z8 i$ r2 H( k, @$ |" ~
alias Pgdown zoom out
7 p& o, f5 w$ `alias End redisplay6 p, `& u3 f. g$ P/ H) V
alias Insert add connect
. c! u$ o& V1 G" q% ~5 ]8 H: `alias Home zoom fit
+ r+ g& n; S( Z% d3 Halias Del delete
! f% c' W8 Q; f, i6 K* X) Yfunckey ‘ ‘ iangle 909 z! u9 |' a9 c$ G2 |+ q5 p _3 d
扩展技巧:
" F9 ]; g, v } q4 r! p关于快捷键可替代的命令,并不仅限于一级菜单中原已有快捷键的命令,对于有多级菜单的命令,比如Display-Show rats-Net(点亮单个网络),我们也可以用快捷键代替:alias F9 rats net。这个命令"rats net"会在你执行后出现在右下角cmd:的后面。这样可快捷的命令就随你设置了。
: Y6 ~" K1 z# ~$ n- h$ D===========================================================================7 V) n2 Q& w6 s$ T
★Allegro中的快捷键设置说明★9 B. k8 W' F/ W# L
首先说明一下环境变量文件(evn文件),环境变量文件有两个,它们分别在系统盘的根目录下的pcbevn目录中(比如系统在C盘,那么evn文件将在c:\pcbevn下)和程序安装路径下(如Cadence 设计系统程序安装在D:\Cadence 下,则evn 文件将在( v6 D1 _8 ~ ^" X
D:\Cadence\PSD_15.1\share\pcb\text目录下),前者是本地变量文件,后者是全局变量文件(系统自动建立,即为默认设置)。在本地变量文件中,主要存放的用户参数设置值(Setup->User Preferences..如库文件所在的路径等)。在全局变量文件中主要描述的是:应用程序的工作路径和系统的快捷键定义等等。在启动一个应用程序时,应用程序会根据环境变量中的参数进行初始化。( C" X0 a" L/ N5 S& j/ `
Cadence系统是一个比较开放的系统,它给用户留了比较多的定制空间。在Allegro中我们可以用alias或funckey命令来定义一个快捷键,以代替常用的设计命令。要使定义的快捷键产生作用,我们有两种方式来定义:
8 ?' y$ }* ^; V- ?, e% i5 m3 k1、在命令窗口直接定义,但这样定义的快捷键只能在当前设计中使用,如果重新启动设计时,快捷键将会失效。命令格式如下:. D, r! |9 V$ H. K/ c! p
alias shortkey Keyboard Commands
$ L) k: @) A4 y0 ]; Q! ifunckey shortkey Keyboard Commands
& n1 I; ]( e7 [ ]3 j1 t注意:1)如果直接键入alias或funckey命令然后回车,系统将会弹出所有快捷键列表,这相当于执行Tools->Utilities->Aliases/Function keys..命令。
: k. a1 B5 B0 y8 c, t& U* { 2)alias命令不能用来定义字母,原因是字母键要用来输入命令行。但是funckey命令可以用来定义单个字母为快捷键,它比alias命令更为强大,alias能定义的它都能定义,但是字母被定义成某快捷键后,该字母就不能用来输入键盘命令了。( A6 l8 \2 P+ z6 n
3)Allegro 中的所有键盘命令(Keyboard Commands )列表可以通过执行Tools->Utilities->Keyboard Commands 命令来查看,这些命令都可以设置成快捷键。
7 J$ g1 x. d5 ~' ~8 q! k4 O2、在本地环境变量文件中直接定义,这样定义的命令将长期有效。本地的环境变量文件是evn文件(c:\pcbevn),我们可以对它进行编辑。我们的alias命令可以在第二行开始写(第一行是:source $TELENV),例如我们以前在Protel 或PowerPCB 中常用的放大、缩小命令就可以如下定义:
' ^. |% y0 r* e6 M4 valias Pgdown zoom out7 Y/ o1 k2 M! V5 G7 |
alias Pgup zoom in: D; v4 S- j% a9 `
另外我们经常用alias命令来定义以下几个常用的shortkey:
8 }, k. X, q6 R4 d( Salias ~R angle 90(旋转90 度)
7 q$ k* Z7 k1 X% talias ~F mirror(激活镜相命令)
1 l! @+ ?' g9 ~. n: {. _/ valias ~Z next(执行下一步命令)' d% v# N" L8 T
alias End redisplay(刷新屏幕)
4 O. `/ ~- k/ r k7 Qalias Del Delete(激活删除命令)
8 |% Q A6 ~' \9 ^alias Home Zoom fit(全屏显示)
2 F3 L# T% v7 Balias Insert Define grid(设置栅格)
4 c2 f; e( w6 Z# P$ c! U3 s下面我们将常用的几个命令或快捷键做一个说明:4 l0 {' _+ E8 t' w& g# {+ ?
一、常用键盘命令在allegro中有很多键盘命令,它是通过键盘输入来激活或执行相关的命令。键盘5 X3 C- I$ M. _( |3 Y
命令基本上包含了大部分的菜单命令。下面列举几个常用的键盘命令。 1、x 100:Y 坐标不变,X方向移动100 个单位值(以设定的原点为参考点) 2、y 100:X 坐标不变,Y方向移动100 个单位值 3、x 100 100:移动到(100,100)坐标处 pick 命令与上面的x 或y 命令功能相同,只是在执行pick 命令时会弹出一个窗口,输入想要的! M0 C& g. \/ z; m$ J. K
坐标值就可以,与上面相对应,pick 命令也提供三种模式:pick 、pickx 和picky 。4、mirror :激活镜相命令(本命令是先激活,后选择要镜相的对象)。5、rotate :激活旋转命令(本操作要先选取对象,后执行该命令)6、angle 90: 旋转90 度(本操作要先选取对象,后执行该命令)' e" h# H4 w( _. k3 H
二、常用快捷键alias F2 done :结束当前命令alias F3 oops :取消前一次操作alias F4 cancel :取消当前命令alias F5 show element :激活“属性显示”命令alias F6 add connect :执行布线命令alias F7 vertex :激活“增加倒角”命令alias F8 zoom points :点取放大alias F9 zoom fit :满屏显示alias F10 zoom in :放大窗口alias F11 zoom out :缩小窗口alias F12 property edit :激活“属性编辑”命令funckey + subclass -+ :切换到下一层funckey - subclass --:切换到上一层.
: ^/ J* E: l. U) O, H4 h# F1 is normally reserved by the system for Help so we don't use it! B; M7 a, ~+ T M2 J
alias F12 toggle
7 x6 A8 a% R- c" Y: t* `: U3 Qalias F11 zoom out1 B& i1 p9 T1 a% n& m
alias F10 zoom in& ^% O$ q. {! V* W! z" ?3 o
alias F9 add connect" C4 q j* ~% S0 i. H
alias F8 oops : U& W6 ~: n, B2 Z
alias F7 cancel
% n! _1 _% e3 galias F6 property edit
1 Y* w$ G7 h1 ?! @7 G! p% W. xalias F5 show element
/ g7 |" }9 V9 C; Y5 V; Ialias F4 pop swap
0 R2 |& Z0 O7 |. R) U3 Oalias F3 set acon_oldcmd
' ~/ U2 m: A% e7 f0 d! R/ E* A, calias F2 unset acon_oldcmd
P1 n, n* H2 balias Del slide
% r* K% M) o0 p9 T) x1 b3 N9 lalias Insert custom smooth
9 |# W" A) J6 h& E7 z) M x/ S0 d/ A3 [* Ialias Home zoom fit8 \* |7 ~+ o. W2 d- K4 Z1 Y. I
alias End redisplay. M: ?! i; V% x. W
alias Pgup rotate
8 }5 j6 ?$ E- J$ @alias Pgdown move 1 J V0 ~& W8 |' ^ ]5 T
alias ~N new( k) y- d5 p' ~& A& ^7 \
alias ~O open
& p3 T6 Q6 g4 z0 D' C) h) \; talias ~S save5 R) \& \- W- Q+ _3 f6 `1 q4 \
alias ~X cup, ]8 T8 o. C- w N+ U0 N1 y5 _
alias ~G Define grid' ?; T! |. v/ }' o, S' e8 i
alias ~R show measure) q! K$ K0 u+ \
alias ~L mirror; V+ L T8 P8 p4 w7 m& ~2 X
alias ~A save_as9 f; g2 `; l# P( H9 j2 S3 O9 k
alias ~E change
4 z0 ]- x8 }& d! Qfunckey + subclass -+
8 S ~8 j# M* m+ b( L0 s1 u' K, Z9 Kfunckey - subclass --; B1 }3 ~( [, D' H
#---------------------------------------------------------------------------------------------------
, ^8 ]* O% U* o, N4 E/ w; e# Script Aliases Description
5 a& w u1 J: U2 @# @#---------------------------------------------------------------------------------------------------& o& B# W9 U/ W( e+ H w# p
alias g.1 "replay gp1" # sets grid to 0.1 mil
6 E) k0 O* k; V7 ialias g.3225 "replay gp3225"
: s3 _8 H. s- l3 ]alias g.532 "replay gp532"
. n+ d! d3 @2 Balias g.25 "replay gp25"
% o& A f, Y& U- @, s% l" m#--------------------------------------------------------------------
) I" x2 R& Y' X8 H8 U, G' ?# OTHER ALIASES + n8 ` Z% K# y( S6 |
alias edps padedit- B6 N. k' O A( A# {
alias rps "replace padstack"
2 O/ n2 N) ^) o/ P2 X: Palias unplrp report unplaced) H& o+ J6 |* c! f) ?
alias x pick8 D; A& g! t: B% i3 I: z
alias y pick l- u9 J, g8 {8 K3 p
alias ix ipick" p* `1 ~7 r$ z" m$ @3 ?4 [
alias iy ipick 01 V5 e. W& B, s% _ \; W
alias reopen 'open -q $module') v/ i( k' e5 I3 d" F
# autoroam
2 H" ]8 y( K' o% a& \alias sar set pcb_autoroam
" U. [: r/ h9 q ^% d( s* Calias uar unset pcb_autoroam# H1 s2 z! c/ O6 W R
alias reopen 'open -q $module'! C2 @+ g9 X! ]' e7 Y, m) ?
alias bubset 'settoggle shove_mode Off "Hug preferred" "Shove preferred"; options bubble_space $shove_mode'
" t9 n& Q' Y8 Lalias ~B bubset
" c p( d2 k% a+ r% {4 d2 Galias smoothset 'settoggle smooth_mode Off Minimal Full; options smooth_level $smooth_mode'
6 y$ |: x0 P0 a1 `" Xalias ~C smoothset6 ~+ r0 b7 i2 ~# N
9 R+ K v/ T5 F1 u3 f3 r5 x
#--------------------------------------------------------------------
4 }1 l Z& V% w2 Z2 M- }# COMMAND DEFAULTS
1 t4 n$ c" ~- e# s7 [# allow slide to work on arcs by default/ l" G/ z/ ?4 E8 \+ r; O% R
set slide_arcs
: M5 ]% e9 J! s6 ^8 Q# Compatibility aliases
& r& j* f/ A H, f$ O+ D! M. _alias window zoom& l5 g3 c3 `) r8 a
alias hilite hilight: d; `$ x( o7 G) Q
alias dehilite dehilight8 y k, S. f; A- c0 D6 A
alias pickx pick
% l" n3 o9 X; v; h& Yalias picky pick l
4 D( n+ C7 G! H0 G; Qalias ipickx ipick1 _" G( I8 Y( }
alias ipicky ipick 0
9 Z! X4 p, M# C: U, G) N8 u- f8 gsource -q $ALLEGRO_SITE/site.env
5 O) u/ H1 Z" W2 X Z### User Preferences section
5 G' x% t% L- Y4 S' ~ `2 s+ C2 a### This section is computer generated. [* p1 U+ ~* \9 d" F8 E; }- a2 ]
### Please do not modify to the end of the file./ p& Q& ?7 u% o/ M5 [, o' y
### Place your hand edits above this section.
8 X2 L7 | U8 r) ^3 n. {###0 c3 s5 M( R# I; V" U1 C# C V' }
set autosave_time = 105 _% B5 ]+ u: K$ V, q, |
set autosave# ~! ]6 r& b& a+ |! f
set scriptpath = C:\pcbenv\scripts$ K1 ^/ {7 k% _2 c) L! ?* f( R
set clippath = .; d# W' y) C; b# A s; r d7 c: B5 P
set devpath = F:\work\cadence\allegro\lib\devices\
- _. b9 m' M }/ C2 }, eset padpath = F:\work\cadence\allegro\lib\pad\" Y' V4 p5 k7 ?2 }
set psmpath = F:\work\cadence\allegro\lib\symbols\ U" } d$ Y! T5 [
set display_nodynamicarcwidth5 t; q% a0 ^3 t! E; N, T
set display_nohilitefont
/ ~4 ]2 z$ e) }0 junset display_nolinewidth9 S- ^9 G- T9 X _
unset display_noskeletal_draw
0 E: _& O$ C8 [* e+ yunset bug_solaris_hlt_lines: [6 o8 I7 Q0 Z, w* ]
set display_nocolor_dynamics
1 h# z5 t& p; q6 |0 l2 _% M% r% _9 u% Qunset display_raster_ops) {8 R; k4 S. |: U! t9 u& ?4 M+ O
set display_backingstore = on9 U3 Z7 x; N) |$ I
set display_nosaved_geometry = size- E* C7 W! ]4 I3 e7 Z1 G
set display_manual_colorpriority
?! F! N* Y7 p8 z# D: V- Eunset display_drcfill. m" N e$ U! ]$ d; l
set gloss_pad_shape
% R) z; ^8 P. i. hunset no_dynamic_zoom4 s. s$ Y% i/ x; I& B2 k
set no_zoom_to_object
8 W/ n# n% ?5 b9 n4 lset no_dragpopup
& {# H( |' o( Zset noswapripup" d$ r3 G4 Q7 _, p2 o2 ^
set logic_edit_enabled- T. V# a \# `4 `! n
unset no_shape_fill
, P0 B- f5 Q, v$ Z; h6 ~ D+ Qset new_shape_fill_nt! u* h; _. u- a
set pcb_cursor = infinite L2 Q7 x* [8 Y0 M
//===============================================================================+ ?& y$ ]3 d0 X
protel老手 初学allegro自定义的一些类protel快捷键
& }: e2 H8 {/ Y% E) b嘿嘿,自成为老手估计要被n多人鄙视了,不过好歹用protel也7年了快,不老也不小吧0 e+ V/ L& p8 Q t2 _9 S
最近因为项目的需要,必须学习cadence了,硬着头皮看了两天教程了,目前不是很烦allegro了,hehe
) Z6 Z( J7 w, b" n学会了定义快捷键,但是因为不熟悉cadence中的相应命令所以只定义了一点
( l6 a& a6 o9 `7 lfunckey mm move 移动物体
/ @" y3 n; F+ `" Pfunckey xa dehilight 取消点亮
7 K m: h; k8 \3 }1 A2 _. j( M: Ufunckey sn hilight 点亮
( z" E7 `* V# T6 m& Wfunckey l mirror 镜像放置物体
2 _' d5 [" D) ?3 r$ T5 \, pfunckey g Define grid 定义栅格1 O5 k2 F g! }8 B8 {
funckey pl add line 画线(非连接线)
' G& ~! d, L) w4 [: ffunckey pt add connect 画连接线
# V: j7 ~! O4 \% b2 Nfunckey ps add text 添加字符
7 P$ L s, B! u Y+ xfunckey tp color 定义颜色
3 f4 t; o% _9 ~- j, m5 Y" Yalias Pgdown zoom out $ E6 @) R, K# @% V/ r" y+ @) B8 D, g4 |
alias Pgup zoom in
5 U/ j7 w# K* U" O/ ~alias Space angle 90 无效???
' c1 l+ Q* S6 @+ x" o8 |alias ~Z oops 上一步) _. d1 g D/ V1 y% j& u
alias End redisplay
' y* s! t/ f+ x0 Dalias Del Delete: T! G/ v( D* H& P
alias Home Zoom fit
' K& F6 [1 X$ S' i% M% f3 {alias Esc cancel U! Z# e" s. p( f
funckey rm show measure 显示距离
" o9 c0 Y& _% @. O4 w, vfunckey dk define xsection 定义叠层结构
6 Y+ Y; {) g7 j! I% N+ U/ X都是针对protel中习惯的快捷键定义的,还有很多没有定义,例如隐藏所有鼠线 nha,但是不知道cadence中隐藏所有鼠线的文字命令是什么所以没法写
+ C; a6 ]8 K1 v! S. x类似的显示所有鼠线nsa
) p: Q3 k) G2 i; F' i在鼠标已有命令的情况下取消所有点亮eea,在cadence中也不知道怎么表示
# p7 X; i1 S7 O" _# `. Fprotel引进网表 DN cadence ??) F- x% g; n" N6 ~4 o2 C
查看plane分割DI ??
( K/ p9 I! ~4 d$ M$ _/ K 修改polygen的边界EMV ??
3 F6 T. `2 J" v# N% _ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。, x# S2 E" G% c; K1 i
还有很多了,protel最大的好处就是键盘快捷命令多而且一幕了然,真希望cadence中能定义到所有的protel命令,这样protel转cadence估计也就是1周的事情了,哈哈,我说的是PCB布线,不包括SI等应用啊
* |) I& J/ U1 X* Q# _. _ D# e- l0 |希望大家一起来完善protel到cadence的快捷键转换7 |; x1 I; p$ m9 h
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