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元件的逻辑与封装脚位

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发表于 2014-7-23 16:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请教一下:
* r3 q$ Z* z7 ~) A4 K! e                在原理图中的元件脚与PCB中脚数不一样时要怎样对应:像普通的USB,在原理图中只需要4个脚位,但PCB封装中除这4个脚外还有4个外壳的接地脚,这样在原理图中若只划4个脚则与PCB脚位不一致,不能使用,若画8个也太不好看了,请教一下这种怎样处理。
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发表于 2014-7-25 14:32 | 只看该作者
jack101 发表于 2014-7-24 16:49
, c5 w( a% J9 `- t; V  P. }) c  ]你下面这种元件,原理图中只要三个脚就行了,PCB中要7-9个,都画出来就不好看,大家平时怎样操作这种。

0 [' i) h) |9 F) h原理图几个脚都没所谓,只要把需要的脚定义出来就OK !PCB封装是固定的是该多少个就画多少个脚,跟封装资料标准就OK!PCB封装的脚可以同等或多于原理图的脚数但不能少!  

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发表于 2014-7-24 17:14 | 只看该作者
jack101 发表于 2014-7-24 16:49% z; O5 Y, _0 q
你下面这种元件,原理图中只要三个脚就行了,PCB中要7-9个,都画出来就不好看,大家平时怎样操作这种。

! u8 h; W& P3 _0 U原理图上只画七个脚.

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 楼主| 发表于 2014-7-24 16:49 | 只看该作者
你下面这种元件,原理图中只要三个脚就行了,PCB中要7-9个,都画出来就不好看,大家平时怎样操作这种。

点评

原理图几个脚都没所谓,只要把需要的脚定义出来就OK !PCB封装是固定的是该多少个就画多少个脚,跟封装资料标准就OK!PCB封装的脚可以同等或多于原理图的脚数但不能少!  发表于 2014-7-25 14:30

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发表于 2014-7-24 16:42 | 只看该作者
既然你说已经是外壳接地脚了,还不画出来并定义为接地?
1 y& q1 _* e( w, H# _! X6 Y0 _. J! |你自己都给自己答案了嘛
& a" ~" h0 k6 h; y; T左列为5个功能脚,右列为外壳接地脚也没有多难看啊。
从此开始自己的美丽人生

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发表于 2014-7-24 16:04 | 只看该作者
jack101 发表于 2014-7-24 15:46
- X( V* A, R6 L还是没搞定,不行就多放几个脚了,只是有时很难看。

0 e6 q0 [* G) B: l3 J4 _无电气属性的定位孔可以不用在原理图中表示出来的.

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 楼主| 发表于 2014-7-24 15:46 | 只看该作者
还是没搞定,不行就多放几个脚了,只是有时很难看。

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发表于 2014-7-24 10:50 | 只看该作者
本帖最后由 owencai 于 2014-7-24 10:58 编辑
' Z, f0 s2 y) x# F% I" k( E8 ?1 S" P' x
, y3 B) y2 i% d) v/ Y1 r可以不管,
5 S) I) H9 t+ r) e; a也可以在原理图中增加两个脚,并且接成GND属性!不好看也得看!
5 a' x0 m' P' H& y, {还可以将不用的管脚NC起来!不过这个方法在ALLEGRO中可以用,不知道在PADS里能用不,没试过,你可以试下 " I2 j% d/ F9 Q0 I8 [& |7 R
具体方法看orcad论坛的一个贴子:链接:https://www.eda365.com/thread-95053-1-1.html: K6 G/ p2 M9 k9 _5 Z" X) A2 w
$ s/ `6 O; `, D; q
遇一人白首 择一城终老

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发表于 2014-7-24 10:37 | 只看该作者
就让他不好看.1 h- U0 r9 |# f9 W, F( m
多加几只脚而已嘛.
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