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pads画线怎么这么费劲啊?

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发表于 2011-7-19 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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感觉用pads画2D线和走线什么的怎么这么费劲啊?也捕捉不到线的端点!
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发表于 2011-7-22 00:07 | 只看该作者
熟能生巧,多用就快了~~~~~~~~
做一个优秀的工程师,做一个优秀的人!

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 楼主| 发表于 2011-7-19 16:01 | 只看该作者
看来都是技巧性的东西了!还得好好摸索啊!

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发表于 2011-7-19 11:55 | 只看该作者
本帖最后由 f.yang 于 2011-7-19 12:07 编辑 # E; j% F& ^2 a9 b6 v8 D

) S" [! {) D4 N/ B5 x: B建议,在layout里设置好规则,直接在Router里拉线@!会大大提高效率
& A( i+ ?* T! z0 T7 x+ A8 {% n同时,在Logic里画2D线,一定要统一最小设计栅格,建议为50或100mil。(包括封装也要按这个规则绘制!)负责会遇到你说的问题!解决这些问题的根本办法是统一设计规则!严格按设计规则制作原理图或PCB。' @" X9 w) T. n# ^3 _& b
     临时解决方法:缩小设计栅格,到可以选中目标为止!9 ?. H- Z3 m$ c4 G2 Z; }6 n
                           拉线在Router里一般只要精度没问题,不会出现你说的情况,如果有个别可以调整一下或使用自动结束连接功能可以自动连接。  e+ e; T! V3 }! [6 e0 Y, ~2 _

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发表于 2011-7-19 10:27 | 只看该作者
还好啊,你格点设置OK的话就很好画了啊,还有就是你那个抓格点的选项有没有勾啊

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发表于 2011-7-19 10:10 | 只看该作者
可以输坐标画呀。
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