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标题: 3d预览工具为什么是灰色的? [打印本页]

作者: 吴鸣    时间: 2009-4-12 17:51
标题: 3d预览工具为什么是灰色的?
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我的Libraries下的封装预览小锤子为什么是灰色的,我在单位时是可以点动的啊,可以在3D和2D之间切换的啊,我的电脑安装上的为什么显示灰色不可用状态啊,难到这是我网卡不支持Shader Model 3.0的问题吗?
作者: 吴鸣    时间: 2009-4-12 18:24
哦!我说错了,是显卡不支持Shader Model 3.0的问题。我用的是FX5200跟这个有关系吗?不知道有遇过的没有?
作者: zyunfei    时间: 2009-4-12 21:36
没有遇到过!
作者: 吴鸣    时间: 2009-4-17 20:59
等我换个显卡试试就知道了!
作者: 吴鸣    时间: 2009-4-24 21:32

, J! C1 n) E2 T' \; l& }' n. C* v! `* w& ~' ?: ~6 X
具体就是显示这个样子!我在单位是可以点动的。还有就是网络不能鼠标放上去实时高亮,这个周日买块FX6200显卡试试就知道了。
作者: 吴鸣    时间: 2009-4-26 19:52
% G5 ]" I  C( t6 p/ Y5 V5 j
采用NVIDIA GeForce 6200A 256位图形处理器
7 U# x1 \5 U/ q   采用128MB GDDR2高速显存 ; R. F7 S! M  z
   采用UCool冰翼热管散热器
4 d3 w2 j& w3 f1 v   采用4个象素渲染管线、3个顶点着色单元 , Z( G7 M* k, p0 G# D
   采用DVI-I/S-Video和15针VGA输出接口 * L2 ^/ N  n1 Y& a% G0 y; K
   支持CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率 ; o: a2 b4 x2 p$ |
   支持Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数 * t8 u) \. h3 h4 X- j& M) U0 s% r; ?
   支持UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
% n+ q* Y1 l+ {- |! J$ |2 Z   支持HPDR(高精度动态范围)技术   [/ a3 g. z- b, X3 b
   支持DirectX9.0c,OpenGL1.5
6 s3 f3 W# Q; c1 o, Y1 L+ v   支持最高2048x1536 85Hz刷新率 ( e! F8 k( ?( w1 C  I- D
   支持AGP8x接口
- z9 @. m5 Y. A# F9 s刚从市场上买来一个二手的,还行挺好用,就是挺不好找!问了好多家;现在Altium Designer可以看3D效果了,库预览工具也恢复可用状态,PCB连线也有实时高亮了。之后我把我的FX5200给卖了,钉算花了20块换了一块显卡




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