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标题: [已解决] 添加后T点后,连接分支出现STUB Rule Violation问题 [打印本页]

作者: owencai    时间: 2015-3-7 10:03
标题: [已解决] 添加后T点后,连接分支出现STUB Rule Violation问题
本帖最后由 owencai 于 2015-3-7 14:49 编辑
9 \. a0 M' }. Z5 ]! d6 D% o
) c1 b7 S1 x5 {0 L各位大神:: Q* E8 ?# T* @& ]
     小弟最近在练习用EE画DDR3,使用的是T型拓扑结构,而且在NET Manipulation里定义好连线方向之类的,如图1 ,
7 L6 P% _: X/ k而保存退出后,进行走线,一端分支可以走,而走另一端时出现Stub Rule Violation ,如图T2
* m- `5 r+ d8 c  d: w) G' p但是我在CES 里已经将STUB 最大长度更改为3000th,(难道不是设置这个么?),
- S0 z, P9 @; y- ~另:对新手来说用EE7.9.4画DDR3 在没有完全掌握的话画出起来很费劲,还真不如PADS来的快,更不能跟ALLEGRO相比,请求HELP! 谢谢!
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作者: owencai    时间: 2015-3-7 14:54
由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rules下的*Stub Length 去掉打勾!
作者: haoyingxiang    时间: 2015-3-11 23:41
请问中间那排孔是怎么打的,是手动排齐的还是有什么工具?
作者: owencai    时间: 2015-3-12 07:11
我是设置了过孔格点,via grid  打出来就这种效果
作者: 神话2012    时间: 2015-3-13 20:51
owencai 发表于 2015-3-7 14:54
0 s* H2 Q) c8 o8 Z由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rule ...
- Q4 t2 G2 L! ~2 P! s- O) ?" q
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?1 l& B9 z/ ?1 e1 r& `

作者: owencai    时间: 2015-3-16 09:17
本帖最后由 owencai 于 2015-3-16 09:18 编辑 % L( k6 u0 R, j  }6 _  z/ ~$ d# c
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51' f4 y6 k( r! v9 P- D! p" D  v
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
" x! F1 D( \' y
, H8 P8 i  Q0 I0 f  V2 @- o2 m
1:选取要添加T点的走线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式:9 L) [- [9 g! k/ T1 @+ I
2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,complex,custom), 增加T点是要在CUSTOM模式进行的,也就是按F5直到更变成CUSTOM,然后按F3,放置T点,最好在此模式下一次性放好,在布线模式下不好移动该T点,如图T1所示:
: ]1 T# T/ `9 u1 S* \3:改变连线方式,放置T点后,按走线顺序更改成T型形状:如图T2所示:
/ @% U* Q4 k6 I" P' ~; J) @+ @用Delete可以将过多的线删掉,如T3:2 @: B$ s* X2 ?
4:设置完成后,点右键选择Save Chages and Exit , 如果系统提示错误的话,说明你更改的网络连线是有问题,一定要改成T型,1 ?* f  t2 N- {7 Z# }

1 _' _- K: |0 L/ P+ \6 ~2 ~7 o4 T如有不足之处,请提出!; o) ^" F8 c% ~: f1 V* g4 @( j' A

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作者: 神话2012    时间: 2015-3-16 14:47
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51) o2 [$ P( M' `" H7 g% s
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
* C/ T: h; q6 @& f* Q
按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢
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作者: 神话2012    时间: 2015-4-18 11:40
这是我添加的T点,有没有时间写个DDR等长约束模板学习一下呢
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