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求教:对shape进行倒角操作,圆角或者矩形角

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发表于 2013-10-31 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建好一个shape后,想把四个边角倒角成圆形或者矩形,% I1 R: F5 `, z, @8 J  |
有没有什么方法?/ @: c1 G* G1 A

# T7 b! [/ c3 I; S! G我尝试过先建一个矩形的线框,然后倒角,想最后再Z-Copy成shape。但是无法操作。原因是完整闭合的线框倒角后就变成了不完整的线了。
" d3 m* U8 `8 w4 `5 ~* j, u% v
8 r# S7 y- a3 l4 B5 I8 G# j有什么办法解决这样的问题吗?
1 o, v) i9 y- q
' I/ ~+ H- E* ?1 g$ X5 L# L谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-31 09:48 | 只看该作者
上面所说的对shape倒角,是指在建封装库的时候。
! f+ |9 X$ d, u; W1 Z7 d谢谢!

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发表于 2013-10-31 14:41 | 只看该作者
是不是你的矩形在画的时候就是不完整的line啊?我也是这么做的,没问题的

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:34 | 只看该作者
经过多次摸索,这个问题解决了。。。。

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发表于 2013-11-6 19:54 | 只看该作者
请问楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.

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发表于 2013-11-6 19:55 | 只看该作者
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
7 E8 O$ s# f# D4 g  M$ [3 r

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:34 | 只看该作者
我尝试出的办法如下:; H% c9 T$ N8 d3 g% t

% Y- u6 i/ a1 P5 X8 s9 w1.首先画一个可编辑的shape。
5 ?: u, ]+ S% |
+ E* V/ I) ^9 K7 o; ^# ~2 m* r' a; W+ m. w$ W1 v* O2 ?
2.利用“shape- -decompose shape”--把shape先line,变成可以倒角的线属性
% [# M5 f; E' M4 f* H
- }$ H. B  t) q( b. p& m
) a# ~- D2 i  c4 p! O. g  n3.利用“dimension-- chamfer/fillet“--把框倒角8 T# f3 k$ ]; ]& ?% f* G' `; n2 a

- _- V, r3 b3 S/ I
; U  E" j( g4 N' Q. [9 J2 m& U4.利用”shape--compose  shape“--把线还原成fill 的shape属性
1 m: h) r  H) r
( {4 L1 T1 ]& W! z
, O9 o/ S4 I4 g+ G4 M9 y9 e4 N
整个倒角过程就完成了。
7 n" A: z" h6 D4 c7 W' r6 i2 o% J$ ^1 u* u" ]6 i) L# I; C8 U

: F8 G- U' c. B2 S) A; f这样的操作主要是为了画异性焊盘或者是在封装处理中对于一些place_bound外型很奇怪的器件进行实际的shape形状绘制。( I9 [0 Q1 P5 R4 T9 ~' {$ u( z

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:36 | 只看该作者
chama 发表于 2013-11-6 19:55  l0 H# y9 D& |+ Q/ h7 V2 G
请问lhyy511 楼主,你的方法是怎样的呢?也可以借助CAD.
0 ]& I" W; u: \+ `7 g5 B
我的操作步骤如上

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发表于 2013-11-14 15:01 | 只看该作者
可以使用skill cut shape 將不需要的裁剪掉
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