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求助:镜像问题

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发表于 2008-6-11 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要画一个四层板,怎么把板框镜像后,四层板的top和bottom层元件对调呢?
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 楼主| 发表于 2008-6-11 10:17 | 只看该作者
请大家帮帮忙!谢谢啦!

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发表于 2008-6-11 10:19 | 只看该作者
虽然我不大明白你前半句的意思,什么叫“板框镜像”,可对后半句的做法我可能有点了解:就是在LayerDefinition里将1-Top Reassign...成4-BTM;将4-BTM Reassign...成1-Top,当然,这只是元件对调,不包括走线。5 [& R! h4 @3 @; c
希望对你有所帮助,说的不对请海涵指正,3Q~

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 楼主| 发表于 2008-6-11 10:25 | 只看该作者
板框镜像就是把板框以x轴或y轴进行镜像,这样原本在top层的就可以放到bottom层了

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发表于 2008-6-11 10:31 | 只看该作者
原帖由 mysyl 于 2008-6-11 10:25 发表 4 k1 P% X4 }; ~" O. h5 V. ]% o
板框镜像就是把板框以x轴或y轴进行镜像,这样原本在top层的就可以放到bottom层了
& L: t8 s) z/ ]9 Z& c/ T$ T; G
短路了我,还是不大明白,呵呵。) r/ q# ]( l' K. S
请问你指的板框是pads里的BoardOutline吗?如果是,据我所知它应该没有Top /BTM概念;还有原本在Top就可以放到BTM了,指的是什么?板框?

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 楼主| 发表于 2008-6-11 10:44 | 只看该作者
是BoardOutline,可是我要画的那块板的边框是有限制的,不能在正面放BGA的DSP,所以画起来有点费事,我想把板框镜像一下,在顶层放置DSP

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发表于 2008-6-11 12:44 | 只看该作者

top/bottom是个相对概念

你为什么不把DSP直接放到底层呢?  让底层成为主IC面呢? 板框和其他元件都不用镜象啊!!
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