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封装里要开孔,直接在封装的drill draw里画图形就可以了吧?为何我的这个就不行了呢?

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发表于 2010-8-23 19:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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记得以前都是这么干的,唯一的区别就是之前用的是2005 SP2
4 P, u) I" `3 I: _/ I- F现在用的是9.2
* E+ t+ Q$ G, i) @难道改掉了???
2 X9 |6 O! j% p; q6 J8 y7 |
7 f& R% e8 }! R6 m, ]4 x
2 L6 ]+ b- T8 R+ V' s9 D
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 楼主| 发表于 2010-8-23 20:00 | 只看该作者
原因好像找到了,是这个原因吗?看样应该是了:$ ]% A0 {8 ?0 |1 P/ p1 W

/ @2 K9 C% T) B  y( ?可为何会这样呢,搞不懂PADS的层概念,真复杂,这似乎可以解释2005可以而9.2不可以了,因为9.2在这个颜色矩阵表中的最右边增加了两列:TOP、BOTTOM  O2 e: ]. B$ N$ J8 a

5 t: V) y0 }& ^4 c现在应该怎么设置?可以在钻孔层生成这些开槽呢?

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发表于 2010-8-23 21:57 | 只看该作者
做成开槽孔的管脚不就行了,简单明了。

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发表于 2010-8-23 22:10 | 只看该作者

( h8 s) f) n) x- o) a

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 楼主| 发表于 2010-8-24 08:41 | 只看该作者
不是啦,是“管脚间”开槽!) \6 O6 X; U0 U, }
何况,碰到需要开孔的元件咋办?比如一些带定位孔的轻触按钮,像12*12的一般都带定位孔呢

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 楼主| 发表于 2010-8-24 08:43 | 只看该作者
上一个板子是把开槽做成了禁止布线区,然后出光绘时加载的是keepout
" m7 |" q: R% B3 H; m" y这次觉得这样不太合理,禁止布线与开槽应该分别对待,就画了drill draw,可是怎么办呢?

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发表于 2010-8-24 09:19 | 只看该作者
那就用board outline and cutout 这个按钮来做,出光绘时附带一个加工说明就行了。

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 楼主| 发表于 2010-8-24 12:29 | 只看该作者
但是做封装的时候没有board outline and cutout 啊* i5 Z" F8 ^% t# ^, @- ?
最好是做到封装里,比如一些带定位孔的器件须放到封装里的

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发表于 2010-8-24 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 一支镜头的距离 于 2010-8-24 12:39 编辑 $ @, Y; Y  L7 @! d/ Q6 P& v5 C

" I, U# k# P3 Y/ R+ x回复8楼
) [0 U$ {4 M& v- Z使用4楼的方法,做pcb decale的时候将安装孔和管脚一样做,但在做part的时候注意将这些管脚设成unused pin就可以了。

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 楼主| 发表于 2010-8-24 13:54 | 只看该作者
非常感谢 一支镜头的距离 兄1 M: K# k) i. F9 m8 [4 x- f; E% x
都不好意思屡次打扰啦
4 o' X4 V# l$ c! m# X/ ]) M这样弄...感觉...如果是异形的开孔怎么办?比如椭圆的或者梯形的等不规则孔..
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