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本帖最后由 jimmy 于 2010-1-12 11:46 编辑 ! j# L% B, y$ v1 @
# J% e$ r# J3 M: D/ |5 U1.在PCB decal Editor中,Display Color Setup对话框显示如下:
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* `: I8 y8 {. e6 f+ O该工具栏对应的功能,其中标记的图标对应的功能为 Add New Label
+ C& @2 H4 f1 D5 T2 q: B1 d6 mTerminal /2D line /Text /Copper/Copper Cut Out/Keepout/From Library/Wizard/Add New Label! L1 c3 l/ ^& ^3 _- q3 @; y
4 z' L) y/ z: v/ S0 m做封装时,Terminal /2D line /Text /Copper工具分别对应Design items中的pads /lines /text /Copper,Keepout工具对应Outlines中的Keepout。做好封装在Layout中调用该封装时,Design items、Keepout是不能单独被选中、操作的,而必须作为一个component来进行操作。要修改的话也只能进入Edit Decal才能修改的。而在出gerber时,Terminal对应的是pads;2D line画的图形以及Text均对应为Outlines(坛子里有大虾说过在Layout中line画的图形对应为outlines,个人没有试验出来,因为filter中没有选项来让选中outlines);Keepout在Layout中对应的是什么我也还不确定,但是可以肯定的是,在出gerber时,它对应的是Keepout。- F% N. W$ S' `4 N
这里有个问题,就是在做封装时,在哪些情况下是需要做keepout的?画keepout时其准则是什么?; R2 m9 ^) {. I
至于Copper Cut Out,在Layout中还能看到,但是在出gerber时,不管选中什么都不能导出该内容。4 G% `! G9 ?; i U1 {0 |+ C! U
Add New Label工具可以添加一些Label,诸如Res.Des.,Part Type等Label,这些在Layout中是可以单独选中并操作的,在出gerber时也是有相应对应的。常用的Label主要是Res.Des.和Part Type。其他的Label没有使用过,所以不是很清楚,所以就不做说明了。
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在封装设计时,还有Decal Rules,这个有什么好处呢?有在做封装时设置这个的么?如果设置的话,大致都是怎样设置的呢?
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" R; X. I: i: k3 ?6 gLayout中相关的items:
# m9 l, N$ L6 G) g' ], C- {9 {
' m6 M# p0 Y3 B( f& B: V: a他们在出gerber时的所对应的很明了,所以就不说了。! S L% e# z( ?1 F
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