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本帖最后由 pkkong 于 2009-6-23 14:26 编辑 " t+ G3 G: }- ~2 S* t% W) x1 j* Q f
5 K& ]( u8 t2 l, d: G1 R听说有朋友对这个功能迷惑,特说明一下。
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$ d- n; x+ f( X# M第一种处理方法,增加器件都用“?”表示,,如“U?”。没改动的不能动。这样,重新编号,把“?”的重新编。这个方法相信大部分朋友都知道。
! L0 g6 H! q, v, b6 g( {5 S- i他的缺点是,改版的时候,往往增删不少器件,这样的话器件有可能不连续。
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# t. E( b! v8 i+ C) I8 }+ Z6 e- n- _第二种办法就是为解决第一种办法不足而产生的,相信很多人不知道。先把增加的器件按第一种方法编号,这个时候器件并不连续。
# `; m+ L B& I4 U- K0 z接着就是重点了:在pcb里面的project-》comments links,把pcb和原理图对应起来,也就是把pcb和sch内的元件做个对应关系,一般点击左下的“add pairs by ”即可。做了这一步。这个时候你就可以随便的重新把原理图元件编号了。这样update到pcb就绝不会乱。/ z/ j& l- B( q
说说原理,原因就是以前pcb和sch的对应是根据标号,标号当然不能乱来了。AD6下面可以不用这样,每个元件都增加了一个属性unique id。这个就是第二种方法对应的依据。
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顺便说说,project-》comments links是非常有用的,fpga的自动交互引脚功能这是关键的一步。 |
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