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关于铜皮

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发表于 2009-2-20 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 skyzeng 于 2009-2-20 19:35 编辑 7 c+ ]% N  [: _% x- M3 \! W

4 Y4 ]. U) u6 J9 d. y, {敷铜后为什么是这样的
, }- q* O7 m: c4 j* v3 ~; V而不是这样的
$ F9 r* i; f; F$ C2 |, g
4 K4 \  S+ ?7 M( F9 T/ D说明这两者都是铜皮,应该怎么设置才是对的?另在DISIGN——RULES下要怎么设置?
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 楼主| 发表于 2009-2-21 10:10 | 只看该作者
各位来指点指点

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 楼主| 发表于 2009-2-21 18:07 | 只看该作者
一般在ROUTING里,要设置CLEARANCE CONSTRAINT,ROUTING VIA STYLE和WIDTH CONSTRAINT
/ t, W7 q2 K+ s/ }2 @& X; M. VMANUFACTURING 里设置POLYGON CONNECT STYLE和HOLE SIZE CONSTRAINT
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