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Linux flash 文件系统剖析

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发表于 2008-6-20 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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您之前可能听说过 Journaling Flash File System(JFFS)和 Yet Another Flash File System(YAFFS),但是您知道使用底层 flash 设备的文件系统意味着什么吗?本文将向您介绍 Linux® 的 flash 文件系统,并探索它们如何通过平均读写(wear leveling)处理底层的可消耗设备(flash 部件),并鉴别各种不同的 flash 文件系统以及它们的基本设计。
固态驱动器当前非常流行,但是嵌入式系统很久以前就开始使用固态驱动器进行存储。您可以看到 flash 系统被用于个人数字助理(PDA)、手机、MP3 播放器、数码相机、USB flash 驱动(UFD),甚至笔记本电脑。很多情况下,商业设备的文件系统可以进行定制并且是专有的,但是它们会遇到以下挑战。
7 }6 o7 M% C/ _. X( C
developerWorks 上 Tim 所著的其他剖析…… 系列文章
) {" o- ]( v5 G
基于 Flash 的文件系统形式多种多样。本文将探讨几种只读文件系统,并回顾目前可用的各种读/写文件系统及其工作原理。但是,让我们先看看 flash 设备及其所面对的挑战。
- U. \* l0 c% \5 u7 y4 f7 rFlash 内存技术
2 e! S0 t& D" o. N, HFlash 内存(可以通过几种不同的技术实现)是一种非挥发性内存,这意味着断开电源之后其内容仍然保持下来。要了解 flash 内存的辉煌历史,请参阅 参考资料: W- f: c1 l9 _5 S
两种最常见的 flash 设备类型为:NOR 和 NAND。基于 NOR 的 flash 技术比较早,它支持较高的读性能,但以降低容量为代价。NAND flash 提供更大容量的同时实现快速的写擦性能。NAND 还需要更复杂的输入/输出(I/O)接口。 . a' f. }4 Y. O9 p  F0 b
Flash 部件通常分为多个分区,允许同时进行多个操作(擦除某个分区的同时读取另一个分区)。分区再划分为(通常大小为 64KB 或 128KB)。使用分区的固件可以进一步对块进行独特的分段 — 例如,一个块中有 512 字节的分段,但不包括元数据。
) T* k6 P7 r2 p7 b8 H4 aFlash 设备有一个常见的限制,即与其他存储设备(如 RAM 磁盘)相比,它需要进行设备管理。flash 内存设备中惟一允许的 Write 操作是将 1 修改为 0。如果需要撤销操作,那么必须擦除整个块(将所有数据重置回状态 1)。这意味着必须删除该块中的其他有效数据来实现持久化。NOR flash 内存通常一次可以编写一个字节,而 NAND flash 内存必须编写多个字节(通常为 512 字节)。
" O8 s6 p+ \% r- z& ^; m这两种内存类型在擦除块方面有所不同。每种类型都需要一个特殊的 Erase 操作,该操作可以涵盖 flash 内存中的一个整块。NOR 技术需要通过一个准备步骤将所有值清零,然后再开始 Erase 操作。Erase 是针对 flash 设备的特殊操作,非常耗费时间。擦除操作与电有关,它将整个块的所有单元中的电子放掉。
% v* U) G5 g$ v7 r* i* `NOR flash 设备通常需要花费几秒时间来执行 Erase 操作,而 NAND 设备只需要几毫秒。flash 设备的一个关键特性是可执行的 Erase 操作的数量。在 NOR 设备中,flash 内存中的每个块可被擦除 100,000 次,而在 NAND flash 内存中可达到一百万次。 3 j' [, J; C- ]' L3 v: G7 p/ c- I

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Flash 内存面临的挑战
8 q" s1 m1 |& A5 {1 D+ F( G除了前面提到的一些限制以外,管理 flash 设备还面临很多挑战。三个最重大的挑战分别是垃圾收集、管理坏块和平均读写。
8 j( |$ u  }! |垃圾收集9 S1 b5 x" u- t9 Q, o$ T/ t& D3 T
垃圾收集 是一个回收无效块的过程(无效块中包含了一些无效数据)。回收过程包括将有效数据移动到新块,然后擦除无效块从而使它变为可用。如果文件系统的可用空间较少,那么通常将在后台执行这一过程(或者根据需要执行)。- l4 Z' f0 x4 u9 _5 m5 R& @
管理坏块
) c4 W( ?0 K6 j1 g2 ?用的时间长了,flash 设备就会出现坏块,甚至在出厂时就会因出现坏块而不能使用。如果 flash 操作(例如 Erase)失败,或者 Write 操作无效(通过无效的错误校正代码发现,Error Correction Code,ECC),那么说明出现了坏块。
5 ?$ t+ m: Q3 j  {' G& H( E识别出坏块后,将在 flash 内部将这些坏块标记到一个坏块表中。具体操作取决于设备,但是可以通过一组独立的预留块来(不同于普通数据块管理)实现。对坏块进行处理的过程 — 不管是出厂时就有还是在使用过程中出现 — 称为坏块管理。在某些情况下,可以通过一个内部微控制器在硬件中实现,因此对于上层文件系统是透明的。' w; ~. Q. U6 S* w* M/ A$ I
平均读写: a. F2 j0 y8 f) `
前面提到 flash 设备属于耗损品:在变成坏块以前,可以执行有限次数的反复的 Erase 操作(因此必须由坏块管理进行标记)。平均读写算法能够最大化 flash 的寿命。平均读写有两种形式:动态平均读写静态平均读写) J, Q( l5 z; ?- {0 }
动态平均读写解决了块的 Erase 周期的次数限制。动态平均读写算法并不是随机使用可用的块,而是平均使用块,因此,每个块都获得了相同的使用机会。静态平均读写算法解决了一个更有趣的问题。除了最大化 Erase 周期的次数外,某些 flash 设备在两个 Erase 周期之间还受到最大化 Read 周期的影响。这意味着如果数据在块中存储的时间太长并且被读了很多次,数据会逐渐消耗直至丢失。静态平均读写算法解决了这一问题,因为它可以定期将数据移动到新块。
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1 S0 B' s* B8 w系统架构% O# o' w2 g4 v
到目前为止,我已经讨论了 flash 设备及其面临的基本挑战。现在,让我们看看这些设备如何组合成为一个分层架构的一部分(参加图 1)。架构的顶层是虚拟文件系统(VFS),它为高级应用程序提供通用接口。VFS 下面是 flash 文件系统(将在下节介绍)。接下来是 Flash 转换层(Flash Translation Layer,FTL),它整体管理 flash 设备,包括从底层 flash 设备分配块、地址转换、动态平均读写和垃圾收集。在某些 flash 设备中,可以在硬件中实现一部分 FTL 。, a# L4 {$ i' y  T4 c  Q6 ]

6 X% {7 I9 @, W图 1. flash 系统的基本架构
/ N- v/ l, D1 e# C* s4 G- Y. w6 `
, Q2 e% N& ^. ]( k' ?1 ALinux 内核使用内存技术设备(Memory Technology Device,MTD)接口,这是针对 flash 系统的通用接口。MTD 可以自动检测 flash 设备总线的宽度以及实现总线宽度所需设备的数量。
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- S. [) I4 |5 V2 w8 W, b7 }% J1 \& w4 F  t. x4 v- e
Flash 文件系统. M/ e6 A: r. i$ ?
Linux 可以使用多种 flash 文件系统。下一小节将解释每种文件系统的设计和优点。% L, q: U$ |) s9 L9 d+ T& C* y
Journaling Flash File System
- @( x7 i" M7 K, ^5 n# G. LJournaling Flash File System 是针对 Linux 的最早 flash 文件系统之一。 JFFS 是一种专门为 NOR flash 设备设计的日志结构文件系统。它非常独特,能够解决许多 flash 设备问题,但同时也导致一些新问题。
. G7 R. {7 M0 r& i4 zJFFS 将 flash 设备视为一种循环的块日志。写入 flash 的数据被写到了空间的末尾,开始部分的块则被收回,而两者之间的空间是空闲的;当空间变少时,将执行垃圾收集。垃圾收集器将有效块移动到日志的尾部,跳过无效或废弃块,并擦除它们(参见图 2)。因此这种文件系统可以自动实现静态和动态平均读写。这种架构的主要缺点是过于频繁地执行擦除操作(而没有使用最佳擦除策略),从而使设备迅速磨损。2 P3 z: r7 M1 B2 r: T, V- U+ c4 g

7 w' Y+ S5 O! h& N5 J4 W图 2. 在垃圾收集之前和之后循环日志
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' S7 D7 \1 S  ~挂载 JFFS 时结构细节将读取到内存中,这将延缓挂载时间并消耗更多的内存。 7 T. L. u7 D: P, S
Journaling Flash File System 2- Y& ?) U  p2 p9 w
尽管 JFFS 在早期非常有用,但是它的平均读写算法容易缩短 NOR flash 设备的寿命。因此重新设计了底层算法,去掉了循环日志。JFFS2 算法专门为 NAND flash 设备设计,并且改善压缩性能。- x# X5 X5 e' C: w
在 JFFS2 中,flash 中的每个块都是单独处理的。JFFS2 通过维护块列表来充分地对设备执行平均读写。clean 列表表示设备中的块全部为有效节点。dirty 列表中的块至少包含有一个废弃节点。最后,free 列表包含曾经执行过擦除操作并且可以使用的块。4 B5 j8 q9 U. K/ y; V  Q0 h. E
垃圾收集算法通过合理的方法智能地判断应该回收的块。目前,这个算法根据概率从 clean 或 dirty 列表中选择。dirty 列表的选择概率为 99%(将有效内容移到另一个块),而 clean 列表的选择概率为 1%(将内容移到新的块)。在这两种情况中,对选择的块执行擦除操作,然后将其置于 free 列表(参见图 3)。这允许垃圾收集器重用废弃的块,但是仍然围绕 flash 移动数据,以支持静态平均读写。3 W& O% Y% L9 d  ~7 ~6 h
% v/ j% b9 g2 D9 ?& u' H% z
图 3. JFFS2 中的块管理和垃圾收集
( \! F' Y/ Z. b! s, e, Z+ b) b- P* a
8 ?* k: h4 A1 H- k4 ~Yet Another Flash File System; b0 l* e# x3 s
YAFFS 是针对 NAND flash 开发的另一种 flash 文件系统。最早的版本(YAFFS)支持 512 字节页面的 flash 设备,但是较新的版本(YAFFS2)支持页面更大的新设备以及更大的 Write 限制。 : g+ u/ y' Q6 ?! Z4 w4 h
大多数 flash 文件系统会对废弃块进行标记,但是 YAFFS2 使用单调递增数字序列号额外地标记块。在挂载期间扫描文件系统时,可以快速标识有效的 inode。YAFFS 保留在 RAM 中的树以表示 flash 设备的块结构,包括通过检查点(checkpointing)实现快速挂载 — 这个过程将在正常卸载时将 RAM 树结构保存到 flash 设备,以在挂载时快速读取和恢复到 RAM(参见图 4)。与其他 flash 文件系统相比,YAFFS2 的挂载时性能是它的最大优势。
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图 4. YAFFS2 中的块管理和垃圾收集 % R8 x: D2 _9 J& N, u
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9 V- a* e+ s% W' [  x3 B/ w( x只读式压缩文件系统/ H1 @, ?" e4 I, G5 `, Y( T! p
在某些嵌入式系统中,没有必要提供可更改的文件系统:一个不可更改(immutable)的文件系统已经足够。Linux 支持多种只读文件系统,最有用的两种是 cramfsSquashFS' O% T  d, O3 i  b5 _  f4 i) A4 F
Cramfs
0 P1 `% h2 U+ m0 m* d0 Ncramfs 文件系统是一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。cramfs 的主要特点是简单和较高的空间利用率。这种文件系统用于内存占用较小的嵌入式设计。0 z! y  G8 b( J8 `* k# O6 P
虽然 cramfs 元数据没有经过压缩,但是 cramfs 针对每个页面使用 zlib 压缩,从而允许随机的页面访问(访问时对页面进行解压缩)。
  K/ D3 E* f, F8 G" ~5 A3 m您可以通过 mkcramfs 实用工具和 loopback 设备尝试使用 cramfs。 5 |/ }1 v; q' B% X* K& H5 Q
SquashFS
1 ]9 V) w/ P2 h% cSquashFS 是另一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。您可以在很多 Live CD Linux 发行版中找到 SquashFS。除了支持 zlib 压缩外,SquashFS 还使用 Lembel-Ziv-Markov chain Algorithm (LZMA) 改善压缩并提高速度。
  A3 {3 B6 l- Z; x6 S和 cramfs 一样,您可以通过 mksquashfs 和 loopback 设备在标准 Linux 系统上使用 SquashFS。6 o5 z" a$ V8 N2 V4 G
1 [$ x3 X. @- d; C0 g; d+ k: W
5 O& I3 U8 @( z9 j( _: h+ V) I
; V2 m! {) Y' I$ u

5 D8 P  H* X  O
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  u5 }- l5 Y. B( z% E% D
. e; l. b/ j# \: H结束语+ ^. r' N8 G% j/ |) M$ D0 q- t
和大多数开放源码一样,软件在不断演变,并且新的 flash 文件系统正在开发之中。一种还处于开发阶段的有趣的备选文件系统是 LogFS,它包含了一些非常新颖的想法。例如,LogFS 在 flash 设备中保持了一个树结构,因此挂载时间和传统的文件系统差不多(比如 ext2)。它还使用一种复杂的树实现垃圾收集(一种 B+树形式)。然而,LogFS 最有趣的地方是它具有出色的可伸缩性并且支持大型 flash 部件。
! B3 Y5 t! B0 X: H9 P+ a随着 flash 文件系统的日益流行,您将看到针对它们的大量研究。LogFS 就是一个例子,但是其他类似于 UbiFS 的文件系统也在不断发展。Flash 文件系统的架构非常有趣,并在还将是未来技术创新的源泉。

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