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在ALLEGRO里如何修改板框?

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发表于 2011-3-15 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠,在allegro里板框做好后,如何再进行修改?, i6 h; ^" E( p; P- r" q
谢。。。。。。
" ^% j" s$ |; w
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发表于 2011-3-15 16:26 | 只看该作者
部分删除,重画outline就是咯!

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发表于 2011-3-15 16:49 | 只看该作者
顶下

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发表于 2011-3-15 16:49 | 只看该作者
能学习到的都要支持下  再说说谢谢

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发表于 2011-3-17 16:43 | 只看该作者
按F7 VERTEX 就可以了

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发表于 2011-3-25 10:22 | 只看该作者
学习了

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发表于 2011-6-2 13:30 | 只看该作者
有没有更全面一点的啊,3 q  M4 s6 X4 H1 W- P* W" l

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发表于 2011-6-3 11:38 | 只看该作者
重新画,F7都可以

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发表于 2011-6-3 11:43 | 只看该作者
同意樓上, 重新畫

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发表于 2011-6-3 12:44 | 只看该作者
有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成我要的外框,最后再用z-copy,基于shape建立outline,删掉shape。# H/ b) |) k- N' z% l5 Y1 R
这样可以保证outline是连续的。; u0 i2 a: C: K7 d5 {, X0 C
250 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码

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发表于 2011-6-3 17:29 | 只看该作者
一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直接改这个器件,update下就可以了。
- P5 X6 M$ F" F% D9 L9 ]) i- K& q一般丛机械CAD图导过来就是这么做的,这样是最方便。& K5 z. V; w1 \0 I: e9 [
提醒,编辑这个器件的时候,参考坐标0点不要移动了,否则导入坐标会对不上的

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发表于 2011-6-3 19:59 | 只看该作者
setup->outlines->boardoutline...     1 j0 S  f5 o! W) j1 w
选择editor  就可以改了

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真乃神人也。  发表于 2013-3-23 00:17

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发表于 2011-6-5 08:07 | 只看该作者
修改板框的.dra文件保存后,在板图里更新一下

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发表于 2011-10-22 11:16 | 只看该作者
leavic 发表于 2011-6-3 12:44
3 o6 i* t; L: u3 Q' G有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成 ...

( M8 K8 i4 p6 E) w5 K- W这样怎么能确保板框是合并的呢?? 你本来基于outline z-copy出来的  在option里你选的是什么层面??
# h# J+ u, h5 q: i# g0 u0 A/ F请指教  谢谢了

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发表于 2011-10-22 11:20 | 只看该作者
jjjyufan 发表于 2011-6-3 17:29
; X' e8 I9 B  G$ E一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直 ...

6 R0 V; q  x' o! {6 Z& L2 a; h作为个mechanical symbol导入  那那个框框的属性就是mechanical了   就不是板框  这样有误 不是吗?
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